行个性化调整和强化,甚至提供了几种创造简易新法术的思路框架。
这正解决了罗林在改良和创造法术时遇到的理论瓶颈。
深海环境概要则详细介绍了水压、阻力、呼吸、能量传导在水下的变化规律,列举了一些常见的水生魔化生物特性,以及巫师们常用的几种水下適应法术的原理和优缺点。
其中提到的一种元素模擬场理论,给了罗林很大的启发。
不改变自身属性,而是通过构建一个模擬特定元素环境的外覆场域,来获得对该环境的適应能力。
结合两份资料,再回想【微风净尘】到【微光净化力场】的改良经验,以及自身【万象星璇】星力基底的包容性,一个全新的法术构型在罗林脑海中逐渐清晰。
他將其暂命名为【星流亲水场】。
核心是以星力构建一个持续运转的、紧贴身体的微型能量循环场。
这个场的內部结构需要模擬出类似“鳃”的能量滤网结构,从周围水分子中高效分离氧气和能量粒子,供给自身呼吸和部分法力恢復。
场的外层,则需要刻画复杂的流体偏转符文,借鑑【流动壁垒】的能量流转思路。
但不是防御衝击,而是將迎面而来的水流阻力巧妙地偏转、引导,形成助推力,从而提升水下移动速度,並减少行动时的法力消耗。
最关键的部分,是在场域內层,构建一个稳定的星力水元素能量协调层。
这一层並不真正掌控水元素,而是利用星力的包容性,与周围的水元素能量建立一种“友好”的共鸣关係,使自身释放的法术能量在通过这层协调层时,受到的阻碍和衰减大幅降低,甚至可能因为水元素的轻微共鸣而得到些许增幅。
此外,还可以在场域中加入几个微型的侦测和隱蔽符文节点,利用水流传导特性进行短距离的震动感知,並利用能量场扭曲自身散发的热量和能量波动,达到一定的隱蔽效果。
这是一个极其复杂的复合型场域法术,其模型结构远比【流动壁垒】甚至初步的【万象星璇】简化版还要繁复。
每一个功能模块都需要精心设计,確保它们互不干扰,且能协同工作。