第75章 宙斯:「我成陀螺了?」
    “牛逼,薇恩来了!”

    “龟龟,对面还以为乌兹来了,差点笑出声。”

    “刚才说陈博看到宙斯就怂了的,现在出来说句话。”

    “上一把先试探一下宙斯,发现比斌哥还菜之后,直接上强度了。”

    “……”

    总之这个薇恩选出来之后,不管是解说还是观眾,这会儿看著都挺兴奋。

    虽然上路选了个薇恩出来,让edg的整体阵容看起来有些抽象,没有对面的阵容立体。

    好在大家看多了陈博的比赛已经习惯了,这还不算最抽象。

    输了玩什么都有罪,贏了的话那你就是答案。

    此刻只有黑子们稍微有点难受。

    上一把才喷的陈博看到宙斯就怂了,结果陈博上一把贏了不说,这一局直接选薇恩上强度。

    这让黑子们有点两头堵了,要是喷陈博不当人选薇恩这种英雄,就跟之前喷陈博的话矛盾了。

    不是说陈博怂了吗,这选薇恩没看出来怂呀。

    到底是不是犯了傲慢之罪,那得看比赛结果。

    这会儿比赛还没输,让黑子们一时间找不到角度。

    陈博出道时间很短,场外也没出什么节奏,就这都有了不少黑子。

    只能说流量大了之后,这是不可避免的事情。

    虽然陈博没有得罪人,可当你战胜一些对手后,收穫一些粉丝的同时,黑粉也会隨之增加。

    就这还只是踩头了斌哥跟369,並没有跟马头交手。

    ……

    陈博跟队友交换完成,拿到薇恩后,便快速调符文还有选皮肤了。

    平时串归串,真到了要用的时候,fpx这个薇恩皮肤陈博是肯定不会用的。

    fpx那套皮肤做的,丑就算了,好用的也很少,只能说船长相对还行。

    真进了游戏开始对线,都知道前面奥恩肯定没法打。

    甚至连还手都是个难事。

    奥恩伤害並不低,尤其是易碎敲出来的时候。

    问题你摸不到对面的话,你根本打不出来易碎效果。

    奥恩本身就是个控制不稳定的英雄,e技能想要撞到人,得抓住对面给机会的瞬间。

    你要是撞上去没成功击飞对面,那就等著被追著输出吧。

    所以宙斯前期对线,打野不来的情况下,都不太可能主动出手。

    那你不出手的话,可就要遭罪了。

    全程没有反抗的被抽。

    而且薇恩是实打实的百分比伤害,不管你多少血量什么坦度。

    坦克英雄任由薇恩输出的话,什么英雄来了都不好使。

    陈博刚到线上,趁著补刀间隙偷a奥恩消耗血量的同时,也在確定自己对薇恩这个英雄的熟练程度。

    要是放在之前,陈博不会玩薇恩。

    儘管薇恩能吃到一个【全屏身法】的加成效果,但陈博觉得还不够。

    薇恩跟德莱文不太一样。

    德莱文属於暴力流,拿到了优势有一定的熟练度就能爆杀对面。

    而且两个英雄机动性不同,机动性强的英雄,才会有更高的操作上限。

    有了隱身英雄的加成之后,薇恩能吃到两个加成,陈博感觉选出来就相当合適了。

    上次带大家去看球,还是相当有必要的。

    隨著等级的提升,宙斯肯定是越来越不好过的。

    他已经在儘量的拉距离了,不让陈博轻易的点出三环。

    从宙斯的拉扯来看,陈博感觉他应该也玩过薇恩上路,最起码对薇恩的攻击距离还是蛮了解的。

    问题是小兵进塔之后,宙斯吃塔下刀的时候会受到极大的干扰。

    陈博卡著防御塔的极限距离,疯狂拉扯防御塔的同时,一下一下点在想要补刀的奥恩身上。

    都说奥恩这英雄前期只要经验闻到了,补刀落后一点没关係。

    但任何职业选手,都不能放著大多数的小兵不去补。

    “薇恩这英雄別的不说,上路对线打肉是真爽。”

    “尤其是奥恩这种,你拿薇恩真的没办法。”

    “这才三级,宙斯直接回去了!”

    “在六级之前,感觉宙斯的生存环境不会变好。”

    “……”

    陈博把宙斯打回去之后,也没有贪恋塔皮。

    他这把玩薇恩没带传送,薇恩这英雄没疾跑打团的时候有点影响操作空间,所以陈博需要注意回城时机。

    这么早把对面上单的传送逼出来,前期陈博少带的这个传送肯定没什么影响了。

    这次再来到线上,t1打野蔚还是来了一波。

    陈博的这个打法,前期给到宙斯的压力太大了,宙斯这才刚传送上来没过久,眼看著

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