第177章 维度,劫波
    整个文明所有个体都拥有灵能,拥有施法能力的灵目族,在接触到亚空间后,整个族群都陷入了狂热。

    他们惊嘆於亚空间的超然与伟大,並认为这是让族群不朽的途径。

    即文明依靠灵魂能量,摆脱肉身和物质宇宙的束缚,变成更高位的意识体的终极跃迁。

    是可以在亚空间中自由穿梭、甚至影响现实的意识存在,再也不用怕实体宇宙中的物质灾难。

    为了这个目標,整个灵目族做了许多。

    首先是消除个体间的差异。

    举全文明之力,他们製造出一种类似於网际网路的精神网络,以此高度中央集权,减少內耗,集中力量办大事。

    这样一来,文明水平的提高便是无法阻挡的。

    再之后,整个文明便能向他们梦寐以求的目標接近。

    构建了集体意识网络,將个体灵能匯聚成文明级精神洪流后,举全文明之力开启亚空间通道,探索这片奇异之境的规则。

    同时利用內部的能量,淬炼整个文明的灵魂.....

    “所以,这是在搞灵能飞升?”

    在查阅了信息后,洛崑崙这么想道。

    飞升,又或者说升维。

    维度,这个理论洛崑崙自然不可能不知道。

    而关於存在多少个维度,这个问题在不同的理论框架下,答案是不一样的。

    弦理论最初需要26个维度,超弦理论將维度简化到了10个,而论认为宇宙有11个维度。

    无论是弦理论、超弦理论还是论,它们所指的26维、10维或11维,都是包含了从0维到最高维的全部维度。

    同时,关於0维的含义是完全一致的

    0维,没有维度的点,理解起来很简单,但这个点却是一个自相矛盾的概念。

    没有任何维度的维度,怎么存在?

    但这也是它的精髓。

    就像是地图上的一个点,人要去往那个点的位置。

    这个点在地图上存在,但在现实中不存在。

    零维的就是这样,代表了位置或坐標,只是一个占位符,用来代表什么。

    “而如果用开发更新一款游戏来比喻的话,零维就是游戏刚立项,策划案,一到三维就是开放基础世界。”

    “四维就是加入时间轴系统。玩家的所有操作形成一条“轨跡”。可以知道,但没法跳转到过去或未来,即跳过剧情,只能顺著推主线。”

    “即拥有观测权,但无干涉权。”

    “那五维就是上线平行剧情分支,在剧情的关键节点,比如选a还是选b,衍生出无数条不同的线。六维就是可以无视时间顺序,直接从当前一条分支,跳到另一条完全不同的分支里。”

    “七维就是一个伺服器,这个伺服器包含了所有剧情和“线”,而八维就是伺服器集群的所在,存在无数个其他伺服器,九维就是跨伺服器。”

    “十维是游戏开发者,10+1维大概可以比做一个游戏做完了,重新立项再做一个新的游戏。”

    “嘶,照这样想,我怕不是在一个游戏里?”

    虽说这些理论尚未被证实,但就当年同不死鸟的交流,即“始祖们並不在尘世”来看,高维或许真的存在。

    不过,把“诞生”与“成为这等存在”这两个事件成为固定的两个点,即定的事实的存在,怎么看也不可能是常规认识中的生物。

    位於更高维度,正是一个合理的解释。

    “那这么一来,建立族群系统也就有了合理的解释,应该是对现世的一种干涉方式。”

    ............................

    就从最后的结局来看,灵目文明的飞升显然是失败的。

    儘管遗留下来的信息已经残缺不全,但洛崑崙仍然拼凑出来一些关於文明结局的信息。

    那是一种突然的出现,一条黑蛇,如果说硬要给一个形容的话,一条像黑蛇一样的东西把整个文明“吞”了下去。

    整个文明的生命,无论是外层的灵魂还是本源核心的真灵,都被吞了。

    而真灵,恐怕就是黑蛇出现的原因。

    三环之后便涉及到真灵的壮大。

    壮大真灵,一般有两种方法。

    一种便是黑蛇这般,直接吞噬其他生命的真灵,效率极高,见效极快。

    另一种则是缓慢打磨。

    诸天之中存在香火之道,修行者藉助眾生的信念之力滋养自身,但这种方式弊端极大。

    眾生信念驳杂不纯,极易侵蚀修行者的本心,最终导致自身意识被信徒的期望所绑架,失去自我,因此並非主流。

    但其中的锤炼之法却有可取之处。

    直面眾生心念的汪洋,在无数驳杂的信念中坚守自身本我,

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