【法术模型构建完毕,命名为“撼山藤杀术”。核心要点如下:】 一股庞大的信息流涌入王彬垣的脑海。里面详细阐述了如何以《后土撼山诀》引动大地灵力,形成特定范围的“震波带”与“泥沼域”,如何在此区域內精准注入木系灵力激活並引导嗜血古藤,如何通过神识標记目標,指挥古藤进行定向缠绕、穿刺、吸血攻击,乃至如何根据战况调整两种灵力的输出比例,达到最佳控场与杀伤效果。 这“撼山藤杀术”,本质上是一个持续性的范围领域类法术,一旦施展,可在一定时间內极大改变局部环境,极大限制对手行动,並辅以嗜血古藤的疯狂攻击,堪称群战利器,亦可用於对付单体强大但灵活性不足的敌人。
王彬垣如获至宝,立刻开始在雷云沼泽中寻找合適的地点进行实践。他选择了一片相对开阔的林地,首先尝试单独施展《后土撼山诀》的控场部分。 “撼山!”他低喝一声,金丹法力涌动,双足踏地。轰!
以他为中心,方圆百丈的地面猛然剧烈震动起来,如同地龙翻身,一道道扭曲的裂痕在地面蔓延,强大的震波干扰著范围內一切事物的平衡。 紧接著,他法力属性一转,“藤杀之域!”大片区域的泥土瞬间软化、液化,化作深不见底的沼泽泥潭,强大的吸力从泥潭中传出。
同时,他依照推演出的法门,將精纯的木系灵力注入脚下大地,並通过神识锁定了远处一块巨大的岩石作为假想敌。 下一刻,令人心悸的一幕发生了。无数暗红色的嗜血古藤虚影(由木系灵力模擬其特性)从沼泽中、从裂缝里疯狂钻出,如同拥有了生命般,精准地扑向那块巨石,瞬间將其缠绕得密不透风!藤蔓上的尖刺狠狠扎入岩石,发出令人牙酸的“咯吱”声,仿佛在汲取著什么。虽然只是虚影,但那逼真的凶戾气息和强大的束缚力,让王彬垣都暗自心惊。 “成功了!”王彬垣心中一阵喜悦。
但这还只是开始。接下来的日子,他不断地练习,从同时激发“撼山”与“藤杀”两重效果,到精確控制震波范围和沼泽位置,再到实际召唤出空间珠內的嗜血古藤实体(在小灵的帮助下,每次只召唤一小段枝条进行试验),进行真实的配合训练。 初期並不顺利,要么是土系灵力震盪过猛,影响了木系灵力的稳定输出;要么是神识引导不到位,嗜血古藤的攻击杂乱无章,甚至差点反噬自身;要么就是两种灵力衔接出现滯涩,导致法术范围缩小或者持续时间缩短。但王彬垣有著巫师的严谨和修仙者的毅力,更有著“真知”推演出的完美模型作为指导。他一次次失败,一次次总结,不断调整著自身法力的微操和神识的运用。
半个月后。一片被选作试验场的林地上空,王彬垣悬浮而立。他目光沉静,俯瞰著下方。
“撼山藤杀术,起!”隨著他一声令下,金丹法力澎湃涌出。轰隆隆!下方方圆近百五十丈的地面剧烈震颤,树木倾倒,地面开裂,同时大片的区域化为粘稠的沼泽,强大的震波和泥沼吸力形成了一个致命的陷阱。
紧接著,磅礴的木系灵力注入,沟通了早已被他悄然布置在沼泽深处的几段嗜血古藤主藤。 嗤嗤嗤——!无数暗红色的嗜血古藤如同甦醒的巨蟒,从沼泽、从裂缝中疯狂窜出,它们交织成一张巨大的死亡之网,覆盖了整个法术区域。藤蔓挥舞,带起道道残影,尖刺闪烁著寒光,浓郁的嗜血凶戾之气瀰漫开来,使得这片区域仿佛化作了上古洪荒的杀戮丛林。 王彬垣神识精准操控,心念一动,那些古藤便如同训练有素的军队,对著区域內几块作为標靶的坚硬礁石发起了攻击。缠绕、勒紧、穿刺、吸收……礁石在古藤的恐怖力量下发出不堪重负的呻吟,迅速被瓦解、吞噬!
整个法术效果持续了约莫十息时间,才因为王彬垣主动切断法力供应而缓缓平息。场中一片狼藉,如同被巨兽蹂躪过一般。 王彬垣缓缓落下,脸色微微有些苍白,內视丹田,发现金丹的光芒都黯淡了一丝。“果然,维持这个法术的消耗极大!”他仔细感知后得出结论,“以我目前金丹一层的修为,全力施展一次『撼山藤杀术』,大概需要消耗三成左右的法力!” 这是一个惊人的消耗。
意味著在不考虑丹药恢復的情况下,他最多连续施展三次,法力就会接近枯竭。 “不过,其威力也对得起这份消耗。”王彬垣看著场中的景象,眼中满是满意之色。这“撼山藤杀术”集控场、削弱、持续杀伤於一体,范围巨大,效果强悍,足以扭转战局。无论是用来清理杂兵,还是困住强敌配合神通进行绝杀,都堪称神技。
“控场和杀伤力足够了,缺点就是法力消耗巨大,不能作为常