“谢谢队长!”
“加油!”x 6
经过一晚的短暂休整,在团队积分赛结束后的第二天,死神小队七人再次踏入了虚擬舱,投入到了个人赛那如同汪洋大海般庞大人数的激烈竞爭中。
初赛的第一阶段,並非是大部分人预想中的一对一淘汰赛。
因为大赛的总体时间,与大量的参赛人数。
所以大赛组委会选择在第一场比赛中,同步进行一场规模浩大,极其考验个人运气与实力,以及生存智慧的 “混战”。
所有报名参赛的选手,被系统隨机分配进入了一个个独立的虚擬空间。每个虚擬空间內,將会有500名选手同场竞技。
地图是经过特殊设计的范围巨大的“决战峡谷”。这里的地形复杂,包含了山丘、废墟、密林和河流。
但最为致命的是,地图的边缘会隨著时间推移,被一种充满毁灭性能量的“虚空风暴”缓缓吞噬,不断压缩著安全的生存区域。
在这场混乱的廝杀中,唯有最终存活下来的10人,才能获得晋级下一阶段的资格。
这种只有2%晋级机率的赛制安排,可以把大部分的参赛者直接在第一场比赛中淘汰,剩下的参赛者虽然还是会同步进行比赛。
但经过赛委会的计算,可以正好符合个人赛十天的总体时间周期。
当已经进入虚擬等候区的参赛者,了解到第一场比赛的规则时,绝大部分的人们都出现了抵制的声音。
这种赛制,对於很多打算在比赛中扬名的人来说,就是针对他们的安排。