如此看来,青钢影这种输出极其依赖普攻和q技能的英雄,出门打野装明显应该选择【宽刃刀】才对。
但文浩很清楚,像青钢影这种没有野区回復能力的英雄,只能选择【护身符】而非【宽刃刀】。
原因很简单,【护身符】的生命偷取和伤害灼烧效果,是基於命中的野怪数量决定的。
比如打f6时,如果青钢影的e或w,能同时命中6只锋喙鸟,就能在5秒內总共获得180生命值回復!
要知道,一瓶红药的回覆效果,也只是15秒內回復150点生命值而已。
所以玩打野青钢影,想要前期刷野不伤,就必须选择【护身符】出门。
第2点,则是目前版本的野怪经验,以及打野位的经验补偿机制。
首先,在世界赛使用的7.1版本中,红蓝buff的经验值均为200,魔沼蛙的经验值为200,三狼的经验值为185(大125,小30),f6的经验为195(大20,小35),石甲虫的经验为215(大68,中35,小7)。
这是玩家的平均等级在1~3级时,野怪提供的经验值。
隨后当玩家平均等级为4~6级,7~9级,10级+时,野怪提供的经验会相应提升。
不难看出,f6和石甲虫,是最优质的反野目標。
因为小怪不仅多,而且小怪提供的经验也多。
如果能在反野时,成功霸占对方的f6、石甲虫全部大小野怪,那么获得的经验补充將是极多的。
同样的,当打野的等级,落后於玩家平均等级2级以上时,守住自家的f6和石甲虫,也能补充非常多的经验值。
守自家f6、石甲虫,反对方f6、石甲虫,这就是“绝食流”打野的核心逻辑。
这个打法,rng的xg可以用,效力ig的jugking也可以用。
在上、中、下三路选手实力强劲的情况下,青钢影这种行动灵活、且具备不俗单挑能力的轻装战士,就非常適合绝食流的打法。
前中期视情况放弃刷三狼、魔沼蛙,或依靠中路推线优势入侵敌方野区,或强行gank上下两条边路。
三狼和魔沼蛙被反,导致经验落后不要紧,只要自家的f6和石甲虫能守住,落后两三级也能快速追回。
並且在拿到了野区优势的情况下,一定要频繁入侵敌方的f6和石甲虫,扼制敌方打野的发育速度。
文浩相信,这套“绝食流”打野玩法,一定会成为他在s赛上撕开lck战队的一把利刃!
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因为是免费期,再加上s7世界赛对於文浩来说非常重要,所以多花了点笔墨描写版本情况,以及他个人的打野玩法思路。
之后就不会搞这么细致了,排位、比赛儘量只写高潮部分,bp逻辑、战术安排什么的一笔带过。
咱这本《联盟第一野王》的重点,还是在文浩和女角色的日常互动上~