第7章 拉扯不是目的,约会才是
只打野这个位置。

    就比如五大属性中,会含有『魅力』这个看著就非常特殊的属性。

    当然,考虑到lol是个团队游戏,而一个传奇的团队领袖,比如faker、deft等人,无不具备著特殊的魅力,能將团队拧成一股绳。

    这样看来的话,『魅力』这个属性也非常有存在的必要。

    不过系统的异能,就有些令人深思了。

    像刚获得的【绝对专注(史诗)】,效果看著还挺正常,因为根据系统的说明,这个效果只能作用於比赛。

    但之前获得的两个异能,就真的有其他说法了。

    一个叫【亲和(史诗)】,一个叫【復甦之风(史诗)】。

    【亲和(史诗)】:你天生具有亲和力,更容易获得他人的好感並建立起友好的关係。

    光看效果描述,就知道强得嚇人。

    本身『魅力』属性就很高了,再加上这个名为【亲和】异能,其实不是能化身行走的魅魔?

    就像戴先生一样,在drx的时候,弟弟们总是喜欢围绕在他身边,keria更是恨不得一直抱著他不鬆开……

    不对,这异能不是这样用的。

    吸引同性什么的还是算了吧,文浩实在接受不来。

    楠桐噠咩!

    【復甦之风(史诗)】:每当一个小局的比赛结束后,你的身体就会迅速消耗能量储存补充体力,局数越多恢復速度越快。

    这个异能的效果乍一看,似乎是赛场专用。

    尤其是那种势均力敌,互相纠缠到三四十分钟乃至更长的对局,会消耗大量体力让人感到疲倦。

    这个时候,就需要吃香蕉、能量棒能食品,快速补充体力。

    不过人体对於能量的吸收速度和转化,是需要一定时间的,而【復甦之风】的效果就是大大缩短吸收和转化的时间。

    非常实用。

    不过文浩注意到,这个说明下方,还有一句附註:赛场之外亦有奇效。

    这是什么意思?

    不仅可以作用於比赛,还能作用於生活中?

    具体在什么样的情况能触发呢?

    获得【復甦之风】这个异能的时候,文浩尝试过追根到底询问系统,只得到一个模稜两可的回答:

    生活中总有意想不到的惊喜,请宿主自行探索实践~

    得,白问了。

    第一个异能【亲和】,是在衝上峡谷之巔第一后获得的。

    自那之后,文浩便感觉自己的社会交往,悄然发生了一些说不清、道不明的变化。

    最明显的一点,就是不论家人、亲戚、朋友等,还是那些初次见面的陌生人,在人际交往中都会显得比较礼貌、友善。

    至於【復甦之风】,目前只在比赛中体验过它的效果,赛场之外还从未感受过。

    这说明,生活中还未遇到过可以触发【復甦之风】的场景。

    人的想像力是非常丰富的,结合系统对【復甦之风】的效果描述,文浩很轻易就联想到了……涩涩的方向。

    人之常情~

    之前专心打职业,没时间、没精力、没机会往那方向尝试。

    现在,似乎有机会实践一下,看看【復甦之风】是否会如他所想的那样,在涩涩的场景下触发了。