第262章 能把你的英雄唤出来看看吗?
 大概,是因为他选了真实认证的缘故吧。

    也好,自己就为人族吃一口这螃蟹。

    贴心的教学仍旧在持续。

    【竞技之地竞技模式分为娱乐/竞技/死亡(前文已有,不赘述)】

    【匹配机制將参考职业者等级、场次、胜率等多方面因素】

    【战斗地图大致分为峡谷遗蹟(5v5基地攻守)/浮岛迷宫(10v10夺旗战)/杀戮裂隙(隨机人数生存混战)/扭曲丛林(3v3v3三方资源点爭夺)等,另有诸多隱藏地图请自行探索。】

    【英雄召唤体系·领主初始將隨机招募领地所属的1名英雄本体(阶级越高,概率越低),若领主磨下无英雄单位,则选取战力最高的兵种,进行临时升格(最多可进阶为高级英雄)

    ·击杀敌方单位可获取特殊货幣“星尘”,用以购买装备或额外解锁本轮英雄栏位(

    价格与英雄稀有度呈正比)

    ·非领主职业者仅能自身降临战场,无英雄招募权,可自行购买竞技装备·一切战斗单位初始等级与技能临时重置,可通过击杀敌方单位获取经验值並升级获得技能点】

    【兵种演化-

    —

    ·非领主职业者將由虚光塔定时投放隨机兵种!(注意,前期兵种战力较高,英雄与主战职业者注意作战部属)

    ·领主职业者拥有投放领地兵种的选择权,亦可放弃权限交由虚光塔隨机。(敬告,

    领主职业请量力而行)

    ·投放兵种为本体投影,仅依靠既定杀戮程序执行,无法操控,战死无惩罚】

    【势力平衡一人族因基础贏弱,列为d级种族,进行补偿。

    ·可消耗『星尘』额外建造『魔法池”一一友方单位靠近时可每秒恢復1%魔力值·可通过击杀中立单位,有1%概率获得“符文熔炉』,可投入中立单位灵魂,转化为英雄装备(价值由投入灵魂量决定)

    ·自带一只可运送英雄装备的魂体夜梟,並且能於战爭迷雾中获得小范围视野,因魂体状態,夜梟隱匿性+50%,注意,可被击杀。】

    果然就是这只夜梟。

    势力平衡对於人族而言,真的很鸡肋。

    唯独夜梟是个好玩意儿。

    那个魔法池1%每秒的恢復量,笑不活了。

    还需要高额星尘·不如用这钱买它一吨的魔法药剂,简单粗暴。

    这好比是多两万块买同配置的新能源车子,还是选择將省下的两万元用来加油然后买油车.—

    李言墨表示,只要我胜利的够快,就不需要考虑回蓝的问题了那个“符文熔炉”乍一看確实是个好东西,能够多一条获得英雄装备的途径。

    实际上,爆率极低就不说了,就算用寿命刷出来,但若是被中立单位牵制住了精力,

    那么队友这边可就压力大了。

    除非碾压局但碾压局还需要多此一举嘛说来说去,还是快递宝宝夜梟最好。

    毕竟,在竞技地图中获得星尘后,可以省下返回祭坛购买装备的大量时间。

    快速瀏览完教学提示。

    由於是教学关,李言墨没有上来直接確定领地兵种的投影,而是让虚光塔隨机。

    毕竟,知己知彼,百战不殆。

    操控这灵体意识,点下视网膜上投射的英雄隨机按键。

    光芒一闪。

    一道熟悉的玄色身影落在祭坛之上。

    李言墨沉默了。

    教学关卡而已,不至於剋扣寿命吧现在,出现在他面前的正是领地双大红棍!

    守望者一一玛维·影之歌。

    隨机神话英雄的概率,绝对远低於“符文熔炉”的爆率。

    算了,来都来了~

    【占领无人圣碑超过一分钟,则夺碑成功。】

    【夺碑后需同时坚守三座圣碑一分钟。】

    【被占领圣碑將持续播报坐標。】

    【有敌方单位处於圣碑范围,则坚守计时暂停。】

    【英雄/职业者死亡將在復活倒计时结束后復活,等级越高,復活时间越久。】

    【圣碑爭夺战將於一分钟后开启。】

    【兵种將於一分三十秒后投放。】

    【请领主把握时间。】

    最后一道提示落下,职业面板没了动静。

    开著半个上帝视角的李言墨迅速查看了一眼玛维以及队友的信息。

    【英雄单位一一玛维·影之歌品阶:(隱)

    等级:lv1

    属性·力量:a(影响生命)

    ·智力:b(影响魔法)

    :(主)敏捷:ex(影响攻击/护甲/攻速)

    技能·復仇裁决,隱匿(固有被动)

    ·刀阵旋风l

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