第24章 J-16和J-15都有了,还有必要引进S-27?
    赵勛坐在人体工学椅上伸了个懒腰。

    “今天光忙活航母了,j-10c战机月卡差点忘了签到。”

    打开商城界面,赵勛在j-10c战机月卡上点击签到。

    现在已经签到第4天了。

    除去被南方飞机製造所拆掉那架,j-10c战机的数量已经到达了119架。

    这个数字简直要逼死强迫症。

    不过赵勛也没办法,游戏背景就是这样。

    完全还原了阵营npc的人设。

    为了增强代入感,npc出现这种行为似乎也十分合理。

    得到30架新的j-10c后,赵勛也懒得犹豫,拖动滑鼠直接丟在沧海空军基地。

    以这些npc的智能表现来看,他们以后会自己部署这些战机的。

    就在赵勛执行完这一系列操作后。

    沧海基地的总指挥马天峰和机场工作人员,彻底呆住了。

    119架战机已经是他们基地的承载极限了。

    更何况他们基地原本还有別的战机。

    现在他们基地机库內跑道上到处都是j-10c战机。

    现役的j-7和j-8已经没地方放了。

    这已经是赵勛先生第四天给自己送战机了!

    现在马天峰渐渐已经开始怀疑,以后赵勛先生不会天天都会送给他们30架战机吧?

    今天晚上有必要让食堂多做几份空勤灶了!

    ……

    赵勛一股脑將120架j-10c战机丟到沧海基地后,发现一个问题。

    航母建造好了之后,他没有舰载机。

    而且神夏海军航空兵也需要一款重型多用途战机。

    j-10c战机虽然先进,但是不太適合海航。

    也不適合改造成舰载机。

    面对灯塔国的围堵,神夏现在急需一款大航程大载弹量的战机,以及一架重型多用途舰载机。

    比如j-15和j-16那样。

    他记得这游戏有个功能叫货架技术研发来的。

    这个功能可以通过玩家现在已经掌握的成熟技术,直接跳过调试磨合阶段,像是搭积木一样直接研发武器。

    比如赵勛现在有了j-10c战机,就可以用它搭载的w-10b发动机组装一款新战机。

    两台j-10c战机的w-10b发动机,加一台j-20的aesa雷达那不就是j-16么?

    j-16基础上发展一款舰载机,问题不就解决了?

    至於气动布局,好用就行。

    把这些东西装一起,隨便哪个现役重型4代战机的气动布局都能用。

    这就是j-16和s-27的区別。

    j-16即使不用s-27的气动布局还是j-16。

    j-16和j-15沿用了s-27的气动布局,也仅仅是因为这个气动布局足够成熟稳定。

    这就是神夏军工最大的优点。

    神夏军工在武器研发的路线上,最先进和最稳定两个选项之间永远会选择最稳定。

    上了战场不掉链子,才是最好的武器。

    同样j-15即使用了t-10k的气动布局还是j-15,更方面性能轻鬆碾压毛子自己的s-33。

    j-16和j-15的特徵不是它的外表,而是它先进的航电系统,以及战机整体工况的磨合。

    赵勛將几项技术整合到一起后,游戏界面终於给出回应。

    【恭喜玩家已经满足第4代多用途战机技术条件,请为您所属势力的四代战机选择一个气动布局】

    赵勛看到眼前的提示更加印证了心中的猜想。

    果然,游戏对一架战机的定义,也不是源自外表。

    这时画面一转,几个四代战机的气动布局出现在赵勛面前。

    这些都是可供赵勛选择的气动布局。

    依次是s-27的后掠中单翼双垂尾布局。

    机身前部边条翼產生的涡流可有效提升高迎角时的操控性。

    斜板式可调进气口,更加適应2.35马赫內飞行速度。

    这个气动布局强调升力体和涡流利用,机动性超强。

    还有灯塔国的f-15中等后掠角机翼,双垂尾全动平尾布局。

    超临界翼型,兼顾高速性能和跨音速机动性。

    这套启动布局,高速拦截能力更强,但是低速时的机动性不如s-27。

    自从两千年后,作为4代机已经开始放弃追求极致的速度。

    这款气动布,显然综合分数不如s-27。

    剩下的重型战机气动布局已经只剩下颱风的气动布局了。

    鸭式布局加大后掠三角翼。

 

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