第4章 盟友模式
    阿丽亚背著补给包走在最前面,兽人狂怒的背上骑著亨利,塔克游猎则是跟在最后面。

    大家以正常的速度走在小镇外的土路上,往珍珠森林方向赶。

    清晨的阳光斜斜的洒下来,伴隨著阵阵轻风,带来些许凉意。道路两旁的草地里,甘菊,鼠尾草,金盏花等伴隨著风儿摇曳,吹来些许清香味道,心旷神怡。

    塔克嗓音沉稳:“本来我们需要一个背包客,但这次是侦查任务,不適合带普通人,只能辛苦阿丽亚了。”

    亨利神情平静:“在出发前我最后確认一次,我是你们的队长,当然,战斗的时候,你们听从塔克大叔的就好。”

    短暂的观察,阿丽亚是负责日常社交,毕竟一位清纯靚丽的美少女用来社交,多数人的態度都会有所改变。兽人狂怒就负责吃得苦中苦,基本可以忽略他的社交能力。半精灵大叔塔克游猎,虽然话不多,但说话很有分量,也很有含金量。

    当然,最直观的解释就是:塔克是队伍里实力最强的冒险者,恐怕兽人狂怒也不是对手。

    这里科普一下,能够拉开重磅弓箭的游猎,力气其实一点都不比同等级的战士少。游戏里为了平衡,把弓箭手的力量属性削弱,改到敏捷上。但现实恰恰相反,只有力气大的射手才能射的更远,力气小了根本玩不了弓箭。

    亨利看了一眼塔克背后的黑木重弓,虽然自己不是专家,但也能感受到其中几分份量。

    阿丽亚一脸严肃:“好的,队长。”

    狂怒兽人:“哦哦,遵命,队长。”

    塔克一脸认真:“一切听队长的。”

    亨利愣了一瞬,眨了眨眼。

    【阿丽亚(盟友)】

    【狂怒(盟友)】

    【塔克(盟友)】

    【盟友模式:共享50%的战斗经验收穫】

    【盟友模式可升级】

    【2级盟友模式:共享60%的战斗经验收穫,获得盟友视野】

    【队友模式开启条件:10万经验值】

    好爽,这就是有掛的感觉吗。

    亨利:“我不是提过一个古怪的要求么,说最后一刀由我来,不用了,情况紧急,还是要以大局为重,经验放到以后积累也成。”

    阿丽亚嘀咕:“原来你也知道有点奇怪哟……”

    塔克瞪了一眼阿丽亚,笑道:“小孩子不懂事,说著玩的,一切听队长的。”

    亨利挥手:“好了,专心赶路,直接往前走,不用走土路。”

    土路是进森林最安全的道路,一路上还会路过村民的居所,旅店,哨塔等,但绕来绕去,反而会浪费很多时间。

    但在拥有地图的自己眼中,在保障安全的情况下,最省时间的永远是直线。

    塔克微微迟疑:“队长,我不是反对您,这样前进確实是最省时间,但路上会遇到一些魔物……比如史莱姆,哥布林,野狼,藤蔓怪等。”

    虽然白银级冒险者不怕这些下位魔物,但遇到后被纠缠一番,也会被消耗掉一部分体力,要是受伤了,伤口的血腥味会吸引来更多的魔物。要知道,下位魔物最麻烦的一点在於:他们擅长隱藏自己和偷袭。

    这是弱小赋予他们的智慧。

    走土路,能够避开大多数魔物,可以保存战斗能力。

    亨利神情平静:“我这是命令,不是商量。”

    塔克微微皱眉,但很快又舒张开:“遵命,情况紧急,这时候走土路確实是在拿大家宝贵的生命开玩笑,是我太习惯当冒险者了……对不起,队长。”

    亨利一部分精力放在脑海中的地图上:“嗯,狂怒,走直线。”

    狂怒兽人等他两交流完毕,才呲著大牙开始赶路。

    阿丽亚加快步伐:“稍微慢点,我腿没你长。”

    犹豫片刻,她最终走在左侧,向塔克眼神沟通。

    塔克紧紧抿著嘴巴,把重弓握在手里,走在右侧,將亨利护在中间。

    离开土路,脚踩在草坪上,意味著大家已经在一定程度上踏入了冒险地带,虽然小镇和村落附近的魔物被清扫了一遍又一遍,但谁也不敢说草坪上就绝对安全。

    杂草丛生的草坪里,就是冒出来一条毒蛇也很正常。这也是大家普遍不喜欢离开土路的原因,因为真的会有潜在风险。

    “前面十五米外的杂草丛里有一条毒蛇,塔克大叔,你能射死吗?”

    塔克微微诧异,顺著亨利指著的方向看过去,一惊,顺手弯弓:“好眼力,居然能看破绿花蛇的偽装……这种毒蛇有轻微毒,偽装能力很强,一般喜欢躲在草地里吃一些老鼠,麻雀什么的。干活的农夫稍不注意踏入它们的领地,就会被咬伤中毒,一般需要喝一些蓟草水,外敷一些蓟草水缓解。”

    这种蛇不算魔物,但偽装能力確实非常强,一般人不注意確实看不出来。而且从自己这个角度

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