第192章 李相赫:我觉得五五开吧,我训练赛也经常单杀他的
实是在为了冠军拼命。

    越是分析版本,阿布就越是觉得难受,一这版本上单统治力真有点离谱吧?

    血手黑切巨型九头蛇一出。

    沟槽的,上单一个人打对面上野两个人好像依旧隨便操作。

    很多人可能不知道为什么s5世界赛是上单版本。

    难道两件新出的上单装备,就直接让上单封神了?

    其实,这俩只不过是最为標誌性的装备罢了。

    s5世界赛版本,上单之所以能成为核心。

    其实原因主要源於以下三点:

    版本装备改动、英雄重做及战术重心转移,在这个版本,很多的战士装备几乎迎来了全面升级。

    有多全面呢?

    先用亡者的板甲,来解决部分短腿战士英雄的机动性问题,提供额外的移速加成和减速效果,增强留人能力。

    再用巨型九头蛇为重装战士提供高额的aoe伤害,增强他们清线与团战输出的能力。

    然后用斯特拉克的挑战护手也就是血手,来为开团型战士提供残血时的护盾,提升他们的生存能力防止进场被秒。

    最后再增强黑切的穿透效果。

    配合诺手、剑姬等英雄的百分比伤害,大幅提升对坦克的压制力。

    这些装备一环套一环,几乎给到了战士上单几乎所有的功能性。

    使战士类上单同时兼具坦度机动性与爆发伤害,第一次非常彻底的改变了传统坦克上单的定位。

    然而,拳头的动作还远不止如此。

    他们还生怕战士打不动人,直接开始护甲装削弱。

    从而再变相的提升战士地位。

    那些比较传统的护甲装备(如兰顿反甲)的属性全面下调,导致纯坦克英雄抗压能力大减。

    只要战士做出第一件装备,战士英雄就可以凭藉新装备的进攻属性,在对抗坦克时占据几乎绝对的优势。

    而第二点,自然就是英雄重做了。

    新生的重装战士即將统治上路。

    诺手的被动流血改为物理伤害,轻鬆触发黑切穿透。

    大招新增的斩杀刷新机制,使他在团战发挥远超以前。

    配合新装备给的容错空间,发育起来以后收割能力就是无解的。

    剑姬也完成重做,重做以后后被动弱点机制+大招回血阵,同时兼具单带与团战能力,成为与诺手並驾齐驱的版本之子之一。

    二最后一个版本天选则是船长。

    火药桶(e技能)自带的穿甲效果加上全局aoe,让他能够成为分推与团战核心。

    以上这些改动,直接让原本的counter关係彻底顛覆,重做后的战士英雄(如诺手、剑姬)对传统坦克(大树、泰坦)形成天然压制,迫使上单生態转向进攻型选择,而拳头最为关键也是最杀人於无形的一手,则是战术重心的转移。

    上单,开始成为了胜负手。

    换线战术彻底失效,对线的强度开始决定局势。

    在s5版本,已经调整了换线惩罚机制。

    这直接迫使双方上单必须强制性的打常规对线。

    想要逃避对线?

    不可能的。

    而作为单人路,尤其还是兵线更长的边路。

    上单的个人能力差距非常容易被放大。

    而一旦被压制將直接字面意思上的【一崩到底】。

    理所当然的,像skt或者koo老虎队这样的韩国强队,会看出这一点。

    他们肯定会对上单进行资源倾斜,並且加强上单团战话语权。

    甚至就连队伍的战术,大概都会围绕上单展开。

    这个版本的上单。

    在游戏中兼具开团、收割、分推三重角色,影响力非常夸张。

    是实打实的覆盖全局。

    edg倒是早有准备,因为楚白跟阿布提醒过世界赛版本可能有猫腻。

    毕竟他也不清楚改动到底是不是完全一致,跟阿布说也要有所保留。

    edg这边问题倒是不算太大。

    然而楚白非常清楚。

    lpl其他队伍,却未必能有edg这么敏锐的嗅觉。

    版本適应性是真的会有差异的。

    而这玩意————会实打实的导致赛区差距。

    lck赛训教练组相当完善。

    几乎可以確定的是,他们肯定是除了早有防备的edg之外最先適应重装战士版本的赛区。

    而像skt的上单rin,koo老虎队的上单sb。

    这些韩国的顶级上单,或许会在接下来额比赛里打出统治级的表现。

    而lpl其他队伍呢?

    版本变化虽大,但中下並未被削弱。

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