第106章 CS国际爆火(13)
    第106章 cs国际爆火(13)

    童小鱼的行程很顺利。

    在义大利的5天里,她是上午开会下午开会。

    旁人演讲完,又该她演讲了。

    那些牛逼哄哄的游戏公司负责人,不断地谈论著什么、游戏革新、游戏创新、游戏性的高效开发、游戏艺术性的集中保留————让童小鱼重温了一遍高中下午英语课。

    原来做游戏,这么难?

    那自家游戏开发怎么跟吃饭、上厕所一样简单?

    不过好在童小鱼的稿子是提前准备的,她只需要照本宣科地念,安吉拉在一旁负责翻译就行了。

    於是,童小鱼演讲的画风,全变成了关於游戏的底层逻辑、游戏的玩法互动设计闭环、玩家心理学、游戏情绪学、玩家掌控感等。

    诸如其中提到的,玩家游玩游戏的动力源自於玩家本身的內驱力,游戏只是作为给玩家提供內驱力的载体而已。

    所有的游戏都是在贩卖情绪,不论是喜怒哀乐,都需要玩家频繁的感知情绪,才能继续游玩下去。

    就这么一套小词说下去,给周围几个国际大厂的负责人干得一愣一愣的。

    顛覆,绝对的顛覆!

    这一套与当今游戏製作流程完全不符的说辞,直击这些厂商负责人的心灵。

    这个来自东方神秘大国的女孩,说的好像有点道理。

    就这样,整个峰会结束之后,童小鱼直接收到了来自五家大型游戏公司、四家中小型游戏公司的参观请求。

    意思就是,他们希望未来能去星尘互娱公司,交流交流星尘互娱做游戏的构思。

    童小鱼整个无语他妈给无语开门,无语到家了。

    不是,她就念个稿子,怎么还能收穫这么一大堆参观请求?

    谁家游戏负责人一天閒得蛋疼到处串门啊?

    只是看这些负责人求之若渴的眼神,童小鱼也不好拒绝,只能一个一个点头同意。

    啊行行行,你们来吧。

    一群做3a大作的跑来我这个小作坊参观!?

    別到时候一学一个不吱声,回去照猫画虎直接给项目搞亏了————

    而后续的峰会结束,便是101gas邀请她做客cs国际服正式开服的倒计时直播间,充当嘉宾。

    只是令她意想不到的事情又发生了。

    在直播间中,童小鱼观察著墙上悬掛的一块电子大屏。

    电子大屏之中,显示著一个不断变动的八位数:

    【26778112】

    【26778221】

    【26778323】

    安吉拉看出童小鱼的疑惑,直接给她解答:那是国际服cs的预约人数。

    一句话,直接让童小鱼怀疑人生。

    不是,什么情况?

    外面不是还有一个穿梭火线的游戏吗!?

    ——

    这么多人预约cs,就没人去玩穿梭火线?

    这两游戏不都一样的吗?

    而且在国內,穿梭火线最近这两个月的同时在线人数已经开始碾压cs了。

    据说是企帝集团直接跟全国网咖深度合作,推出了玩穿梭火线送网费的活动,从而吸引更多年轻玩家,不断衝击著更高的在线人数峰值。

    在国外,不应该也是这样吗?

    但她怎么就感觉这群老外,完全不想搭理穿梭火线呢?

    现在cs的预约人数居然与当初在国內的预约人数不相上下?!

    这也太奇怪了吧?

    只等童小鱼稀里糊涂的跟著主持人倒计时cs正式开服后,欧美的游戏圈,此刻便已经陷入了一片狂欢!

    【哦!厚礼谢,cs开服了!这款游戏,我等了足足两个多月!】

    【可以摆脱穿梭火线了,这游戏真是酸萝卜別吃!法克穿梭火线】

    【终於上线了!之前我去华夏,那边的朋友天天玩这游戏,我敢保证,cs的体验绝对是无与伦比、充满竞技趣味的!】

    【ahahaha,其实玩穿梭火线的好处,就是能熟悉cs里面的地图,我听我的华夏朋友说,穿梭火线里的沙漠灰就是抄袭cs的dust2的】

    【穿梭火线的枪械太不公平了,击杀敌人也让我没有乐趣,我相信cs能给我带来另一种体验】

    【只看cs的宣传片,我就知道这款游戏有独特的真实度,穿梭火线太假了】

    开服当天,分布不同时区、不同地点的玩家们,纷纷涌入cs伺服器中,开始体验著这迟来的游戏。

    眾多游戏主播、测评媒体也是纷纷上手开始体验。

    仅仅一个小时,cs直接以10400条真实评论组成的97%的好评率,包括上万主播的同时开启直播,这一现象直

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