第30章 登台领奖!(求追读)
    此刻,反观星尘互娱展位。

    当一眾员工听见了《这是我的战爭》这六个字出来后,十二个年轻人,爆发出了惊人的欢呼声。

    他们喜极而泣,苦尽甘来。

    当刚刚所有的幻想被照进现实,且被他们真真切切的听见后,他们的情感无疑是最真挚而又热烈的。

    “我就知道,我就知道咱们肯定可以!”

    “韩策划牛逼!咱们也牛逼!”

    “我们没有给星尘互娱丟脸!”

    “快快快,刚刚童总还在群里安慰我们呢,我们快给她报喜。”

    “好,这下终於扬眉吐气了,等会我就要去华辰游戏贴脸嘲讽!”

    “兄与弟同往!”

    台上,男主持人继续道:

    “这是我的战爭,以从未有人提到过的视角,將玩家带入到一个战乱纷飞国家的『平民』身上,角色们性格不同、癖好不同,却共同躲避在一个避难所中,白天是军队与叛军封锁,你们的物资获取极为困难。”

    “当外出探索时,你会遇到独居老人、急需药品的残疾人、被劫持的女人、食物短缺的孕妇……在道德与生存面前,你又会做出什么样的选择?”

    “评委评价,这款游戏没有剧情,但是你所做的选择却全是不同的剧情。当你真的体验过这款游戏之后,或许我们在面临真正的战爭时,会跟他们一模一样。

    这款游戏也没有华丽逼真的画面,但其素描风格却紧扣游戏的主题。星尘互娱的这款游戏完成度极高,不像de,更像成品。这是一款值得所有年龄段玩家游玩的游戏!”

    当总结出现,四周的大屏幕上,便缓慢的显示著这是我的战爭中的一些画面。

    这是一处小宅子,里面两个老人坐在壁炉前互相取暖,看到玩家后,他们惊嚇道:【陌生人,请不要杀我,我的两个儿子都死了,给我们留点食物可以吗】

    几个青壮看到玩家进来,纷纷大喊:【把他驱逐出去!】

    在狙击广场,玩家与孕妇分隔在狙击手视野左右:【救救我,还有我肚子里的孩子】

    又是那个小宅子,里面却空无一人:【我的老伴饿死了,我活著还有什么意义呢?】

    避难所门口两个小朋友:【求求你给我点药,救救我的妈妈,我们穿越封锁才到这里来的,好吗?】

    一幕幕画面,让观眾们沉默当场。

    仅仅看著这些文字,他们內心便忍不住的惆悵嘆息。

    而台下的韩彻,在看到观眾们的反应后。

    他的內心,也终於平静下来。

    前世这款游戏的內容,实际上是有点二极体的。

    人只分好人坏人,物只分私人和非私人。

    毕竟妻离子散的故事谁都会编,再加上原作对於玩家所操作的事件选项做了极大的限制。

    这也导致原作中有时会出现非黑即白的敘事,影响玩家的体验。

    不过原作依旧是值得游玩的经典。

    而在韩彻手中,他將这款游戏改造的更加立体。

    游戏中,极少有著大奸大恶之人,人们都只是渴望在战爭中生存下去,因此会自私会冷漠。

    但面对一些特殊的事情,这些人的自私与冷漠的形象也会被打破。

    同样,不同角色的职业生平,塑造不同的性格与自私程度、接受程度。

    这都是韩彻所做出来的优化调整。

    因此,当这群评委游玩的时候,能够看到一个更加立体、真实、符合环境的战爭中的“平民”视角。

    事实证明,他的改动,无疑是成功的。

    当四周大屏的画面逐渐消失,现场的氛围也不断恢復中。

    弹幕在不断刷屏:

    【你还真別说,光看了那些画面,就已经感觉到了战爭的沉重了】