第70章 第二復活点
    “浪费啊!这得是多少征服幣!看不下去啊!”

    来到前线挖战壕的玩家看见堆积成山的兽人尸体被焚烧,全都痛心疾首,捶胸顿足。

    兽人个个又高又壮,一个至少也有150公斤,就这样烧了简直是莫大的浪费!

    不行,不行啊!

    不光是玩家们看了心疼,待在泉水镇躺尸的吴用也心痛,这么多尸体,转化为能量该有多少啊!

    他不允许这样浪费的行为存在,必须让玩家们狠狠捞征服幣。

    在后台一通操作后,所有玩家眼前都跳出了一个眾筹窗口。

    玩家们可以投入征服幣,开闢第二復活点。

    第二復活点建成后,他们投入多少征服幣,后续吴用就连本带息地还给他们。

    算是《征服》这款游戏向玩家们兜售的战爭债券,用玩家们的散钱,开一个新的復活点。

    吴用也不是抠搜,实在是玩家太多,每天维持连接状態耗费的能量就是个天文数字。

    再用他自己的能量,真的耗不起,只能找玩家们借。

    收到提示的玩家们再次爆发出激烈的討论,第二復活点肯定是要建立的,玩家们早就受够了死亡跑尸的,千里追杀的枯燥路途。

    大部分人想要找回自己尸体的玩家都是靠刷短视频和聊天打屁熬过去的。

    此前不是没有人提议凑征服幣开第二復活点,但征服幣都被倒爷和肝帝赚走了,那群狗东西认钱不认人,根本不想投幣,除非復活点开闢后加倍归还。

    普通玩家们也被那些倒爷肝帝噁心得不轻,这件本应该是互利互惠的好事,被这么一闹也只能跟这群黄牛爆了。

    既然不想出钱,那谁也別享受復活便利!

    时间一长也没什么人提议开復活点了,把任务交给泉水镇市政府,什么时候统一议会靠收税凑够征服幣,第二復活点就什么时候开。

    现在不同了“官方”下场催促,投入征服幣还有额外收益。

    最主要的还是【我不在乎钱】这位爷发了话,在公屏喊等到开第二復活点再收幣。

    肝帝和倒爷都指望富哥的收购点过活,也顺坡下驴,跟著投钱。

    西里里炼铁厂內部的阵法亮起明亮的红光,大量能量匯聚流动,最后在中心凝聚成一颗黑红色的球体,大约篮球大小。

    全小將將球体放入木箱里,又开启了线上討论。

    这个第二復活点要放在哪里?

    吴用对此是不干涉的,因为他有自知之明,知道自己肯定没玩家们专业,所以就没参和。

    玩家们的智慧会想出第二復活点的最佳位置,而且大概率会是雄鹰帝国与奎弗斯兽人帝国的边境地带。

    两国在打仗,打仗就会死人,死人就是能量的最好来源。

    玩家们的线上討论方向也同样如此,所有人都提议把復活点放在边境,但具体放在边境的哪里就有说法了。

    有人提议放进前线,让玩家们冲一波。

    有的人提议復活点位置要隱蔽一些,放进孚日山脉深处的无人区。

    也有人建议把復活点放到边境的城市里,那样方便他们復活后获得补给,建筑也是现成的,不用担心下线问题。

    半小时后,结果就出来了,因为玩家们比吴用更急。

    位置最终確定为海边的工业小城库登塞。

    之所以选择这里,主要有两点原因。

    其一是距离边境很近。

    如果雄鹰帝国的军队能打到罗亚尔河,兽人的尸体就能乘坐船只进入大海,航行两天,趁尸体发臭之前转化为征服幣。

    其二是安全。

    库登塞位於內河出海口边上,顺著出海口深入90公里就是帝国最重要的重工业城市寒堡。

    帝国的战爭核心必有寒堡的一席之地,库登塞作为把守大门的入口,附近驻扎著雄鹰帝国最精锐的海军部队。

    河岸两侧更是修筑了大量安防炮台,玩家们完全不用担心安全问题。

    距离寒堡近还有一个好处,那就是获取补给很方便,坐船到寒堡用不了一天,还没有走路和火车那种顛簸。

    综合各项优势,库登塞成功被玩家们盯上。

    接下来就是第二个问题,该由谁护送復活球到库登塞?

    首先把疯批大西军排除,那群人只有杀人是靠谱的,护送就算了,免得復刻歷史把箱子里的东西沉到河里。

    最终玩家们决定一起上,目前游戏共7629名玩家,接近3000人参与护送活动。

    白沙瓦精品店库存全部卖光,连原本预备要交给雄鹰帝国后勤部的那批tnt炸药都被徵用了。

    至於订购了这批炸药的雄鹰帝国陆军后勤部会不会有意见?

    那些“npc”嘰嘰歪歪催什么呢?

    三千名玩家的队伍,

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