第34章 『幽灵疾步』
    殭尸怪自然也有怪物精魄,和骷髏怪一样是黑色的。

    【殭尸怪精魄·白品:腐烂之息·白|僵硬身躯·白】

    “腐烂之息”就是一口腐烂吐息喷你脸上,让你血肉溃烂露出白骨,对血肉生物威力极大。

    但“僵硬身躯”又弥补了威力大而没有缺点的缺点。

    【『僵硬身躯·白』:躯体变得僵硬,移动速度及灵活度降低90%。】

    所以殭尸个个都是龟速移动,跌倒了就爬不起来。

    正常人类能死在殭尸手里,基本只有两种情况。

    一是突脸杀,殭尸突然从拐角/隱蔽处出来,或自己撞上去。

    二是死灵法师统领大批不死僕从扫荡、进攻人类城镇或村落,人类只能被动防御。

    死灵法师虽然变成了骷髏架子,但都是一群智力高的疯子。

    这不是英雄无敌之类的策略游戏,殭尸移动速度慢就只能等它慢慢移动。

    现实世界里,死灵法师大可以让骷髏怪们把殭尸抬起来,进行快速移动。

    甚至能用投石机將殭尸拋送进人类城镇,散播瘟疫疾病、打击活人士气。

    对伊泽来说,又有些不同。

    因为他可以隨时装备、卸下怪物精魄啊!

    而且用意念就可以!

    装备上殭尸怪精魄,喷一口腐烂之息,再卸下来,接著提剑砍!

    所以虽然只有6个装备格子,外加身体一个融合位,实际却是能隨时替换怪物精魄,发挥出最强战力!

    六个装备格子最大的限制,是常驻生效的属性提升和被动型的特性。

    比如“韧皮”、“硬骨”、“甲片”这类被动生效的特性,还有就是提升基础属性的“强壮”、“灵巧”等。

    但只要拿一个装备格出来,战斗时就能隨时替换需要的怪物精魄。

    这对他的意念操控力也是一种考验。

    战斗时分心,可是容易致命的!

    尤其是和敌人/怪物靠那么近的情况下——腐烂之息要近距离喷才有用,近在咫尺的那种,超过一米就几乎散尽了。

    所以能不用还是不用。

    或者等融合更多殭尸怪精魄,將精魄品级提升到绿品、蓝品再使用。

    这类带负面特性的怪物精魄,除了正向的用法,也还有负向的。

    比如给敌人融合。

    或者,怪物?

    融合之后,嘎一下身躯变得僵硬,移动速度和灵活性降低90%!

    而他还是敏捷极速流剑圣。

    彼消此长之下,速度差距不是大出天际?

    是不是太bug了一点?

    走在去用餐大厅的走廊中,伊泽暗暗蹙眉。

    实战中大概没这么容易操作,不能想的太简单了。

    对他带著敌意的人或怪物,很可能会牴触他送出的怪物精魄,导致融合失败。

    既然他可以隨意解除与怪物精魄的融合状態,敌人和怪物为什么不能解除呢?

    本就不是强绑定状態,说不定一个意念就解除了。

    现在他只对两个人用过怪物精魄。

    一个是对他不设防的父亲,另一个是以为是祝福的菲琳。

    这两个人对他都不会有牴触心理。

    换成其他人,可就未必了。

    等等!

    伊泽忽然在走廊中停下脚步。

    如果对他有牴触心理,就会阻断怪物精魄的融合。

    那他不是能反过来利用这个规则,找出庄园中的“內奸”?

    因为外表柔弱,性格温柔,待人亲切,他在庄园中的受欢迎度是特维尔家族四个人里最高的。

    只要是忠心於特维尔家族、將庄园当成自己家的,不论是女僕还是侍卫,都不可能对他这个继承人有牴触。

    所以对他有牴触心理的,只能是“外人”!

    半个月前他突然中了衰弱诅咒,是怎么下的咒?

    他几乎不出门,半个月前也没有出门,问题肯定出在庄园內部。

    但现在他还无法验证这个猜想成不成立。

    明天用怪物试试吧。

    对他有明显敌意的那种怪物。

    但只是这样的话也说明不了什么,因为可能只是怪物和其他怪物的精魄不兼容。

    那就还要找囚犯做测试,其中肯定有仇恨著特维尔家族的。

    也肯定有敬畏特维尔家族、不敢对他这个少爷有丝毫不敬的。

    两相对比之下,更能测试出来。

    怪物之间可能也存在“敌意”和“无敌意”的差別,需要多做测试。

    “少爷?”跟在他身后的菲琳,见他突然停步,轻轻呼唤了一声。

    “没事。”伊泽迈步,继续朝用餐

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