死一个人,就能多製造出来一只殭尸。
完美~
贝恩正查看任务奖励呢,一转眼的功夫,就变成这样了。
由於刚才莫利亚的出现,导致克洛克达尔加入到了战斗之中,所以任务已经结算。
【任务:沙团大战殭尸】(已完成)
【描述:你的好大哥克洛克达尔需要有人替他分忧,而不是什么小事都需要他亲自动手。】
【內容:消灭殭尸,越多越好,直到克洛克达尔加入战斗。】
【奖励结算:10属性点,技能经验球-枪术(大)x3,献祭台x1,天赋:沙沙果实觉醒(10%)。】
。。。。。。
前两项奖励不用过多解释。
这个【献祭台】倒是个挺新鲜的东西。
作用是召唤出一个祭台,可以献祭任何东西。
然后根据所献祭物品的价值以及运气,得到馈赠。
可能血本无归。
也可能赚波大的。
运气成分很重要。
贝恩对这个东西很感兴趣,不过现在场合不適合用。
而最后这个天赋:沙沙果实觉醒(10%)就有点牛批了!
不出意外的话,应该是到100%就可以完成沙沙果实觉醒。
贝恩本来都以为从老沙身上再爆不出来什么好东西了。
事实证明,他还是小看了老沙。
老沙有货是真往外出啊!
贝恩正感嘆著呢,就又来任务了!
【任务:美丽的误会】
【描述:你的好大哥克洛克达尔误以为冥王就在莫利亚手中,怒而与其开战。】
【內容:帮助克洛克达尔击败莫利亚。】
【奖励:12属性点,天赋:沙沙果实觉醒(10%)。】
。。。。。。
贝恩立刻『深情』的望向老沙。
太多了,给的实在是太多了!
“系统,加点!”
因为上次还剩下2属性点的缘故,再加上这次的10属性点。
一共是12属性点,正好可以增强3点体魄!
於是乎体魄数值一下子达到50大关!
再想增加的话,就至少需要5属性点才能增加1点体魄。