更別说还有【一父当关】的全属性加三的帮助,在一打二的时候,还能再加一点全属性。
本来袁慎的对线只有85分,属於弱势项,但硬生生在两个金色词条的加成下给堆到了97甚至98的水平。
到了打团的时候,袁慎和小花生组成的双前排,更是让三星感到无比的绝望。
faker的沙皇和bang的小炮完全不需要考虑保命的问题,输出环境比尺帝要高出不知道多少个档次!
但kko的注意力,始终都在袁慎身上。
相比起对线,团战要更加考验一个上单的判断力。
別说玩一个坦克就能肆无忌惮的装杯,装备差距不大的情况下,是很容易被集火暴毙的。
对面的伤害技能能不能吃,自己躲掉的话队友会不会被poke到?
自己的关键控制技能什么时候放,要留给谁?
对面五个人谁对自己的后排输出威胁最大,什么时候该切后排,什么时候该打保护,自己目前的状態还能不能继续抗伤害,是不是应该退后拉扯一波?
每一个选择,都可能影响团战的最终结果。
而袁慎在这一点上几乎做到了完美!
英雄联盟这个游戏的本质很简单,就是比谁的前排更抗揍,谁的后排输出更高。
前排后排二者缺一不可。
如果前排被融化,除非后排能够秒掉对面的输出位或者同样融化前排,不然根本打不了一点。
而袁慎的表现,几乎做到了一个大树能做到的极致!
“不愧是lpl赛区出来的,这大树……”
kko绞尽脑汁都想不出一个词来形容袁慎的表现,只能直呼完美。
该抗伤害的时候绝对不会无脑开团脱节,该开团的时候也不会迟疑错过机会,拿命卖的时候完全不顾kda,能走的时候也不会多给对面一个人头。
开团,保护几乎都做到了极致!
huni刚开始还在笑,可看到一半的时候仿佛意识到了什么,笑容瞬间消失,拳头紧握,不知道在想些什么。
“太棒了!我从来没有过这种体验!”
第二场比赛大比分获胜,三星抗了二十七分钟就打出了gg退出了游戏。
bang搂著袁慎的肩膀,笑得很开心。
火力全开!!
那种倾泻输出的感觉实在是太棒了。
三星每一次针对他的进攻都在队友的保护下消弭於无形。
wolf,袁慎,faker,小花生,四个人就像是四面城墙一样给他遮挡住了所有危险。
“慎哥,我……”
和bang不一样,小花生现在满脑子都是疑问。
他有太多的问题想问了。
对於绝食性打野,袁慎也没什么好说的。
因为这种打法是最近版本改动之后才出现的,暂时还没有战队注意到。
而这,也是他为这次试训准备的杀手鐧之一。
“7.9版本,石甲虫和魔沼蛙金幣奖励减少15%,f6经验降低10%。这就导致打野英雄的刷野收益是低於gank和控图的,以前的打野gank失败就会落后经济和等级,一步差步步差,但现在哪怕不刷野帮线上站岗充当人肉眼位,也亏不了太多东西。”
袁慎缓缓解释道,小花生若有所思地点了点头,kko则是翻找著分析师团队给他的版本变更资料。
i的版本是7.8,而夏季赛的版本是7.11,连续三个版本的大改动,他们都没有仔细研究过。
“还有一个改动是7.11版本新增的,那就是经验补偿机制。简单来说,当打野等级落后全场平均等级1.5级以上时,击杀大型野怪会获得最多30%的额外经验补偿。
如果因为前期频繁gank导致落后对方打野2级,那么只需要刷三组野怪就能够追回1级。”
“这样的话,打野完全不需要捆绑在野区,可是通过牺牲自身的发育,通过高频gank或者入侵,压制敌方核心的发育……”
faker很敏锐地察觉到了这个机制能够引发的后果,甚至还提出了配套的战术构想。
袁慎挑了挑眉,不愧是未来的六冠王,版本理解绝对达到了一个相当高的水准。
如果不是有系统和未来的记忆,他真没信心和faker这样的人做对手。
整个lpl十几年都办不到的事情,他也没信心能够战而胜之。
但现在不一样,有未来记忆和系统,无论对手是谁他都有信心一战,更何况……
现在的faker是他队友啊!!
一想到这