第117章 懒惰的系统
 系统点数:100点。】

    【提示:系统点数可通过完成系统发布的特定任务、达成隱藏成就、或对世界线/主要目標造成重大影响等方式获取。具体获取条件及数值隨事件动態判定。】

    一万港幣!或者一千克黄金!或者一百系统点数!

    陈峰的心沉了一下。

    他现在全部现金加起来不到五千港幣。黄金倒是有四根小黄鱼,那是从北京带出来的老底,每根大约一两(31.25克),四根加起来也就125克左右,远达不到一千克(1000克)的要求。

    至於系统点数……零。而且获取方式模糊不清,“特定任务”、“隱藏成就”、“对世界线/主要目標造成重大影响”,这些表述都太过宽泛和玄乎。什么是“世界线”?“主要目標”又是指什么?復仇目標吗?还是別的?

    而且,“隨事件动態判定”,意味著不確定性极高。

    看来,短期內想通过常规方式解锁这个“行军背包模块”,希望渺茫。

    但陈峰没有立刻放弃。他的意识继续在系统界面上探索,试图找到更多信息或者互动方式。

    他“询问”(用意识思考):“如何获取系统点数?”

    没有回应。系统界面毫无变化。

    “什么是特定任务?”

    依旧沉默。

    “我现在面临追杀和悬赏,系统能否提供直接帮助或建议?”

    系统如同死物,只有那几行发光字体静静悬浮。

    陈峰皱了皱眉。这系统果然如它自己所说,是“辅助型”,而且看起来相当被动甚至“懒惰”,似乎没有主动发布任务或者互动的意愿。

    那么,除了这个待解锁的“行军背包模块”,系统本身是否还有其他未被发现的用途或者规则?