“多重箭”这种变態被动,才是绝对的逆天存在,根本轮不到其他职业抢风头。
所以,对秦风而言,只要拿到“神赐·极限闪避”和“神赐·格挡反击”这两个核心能力就行了。
根本没必要专程转职成斯耶洛骑士这种食之无味弃之可惜的数值型传奇职业。
至於中古战锤里的其他传奇职业。
【巡林客(已有),猎魔人,西格玛牧师(已有),尤里克牧师,死灵法师(已有),咒咏者,穆席隆骑士,巴托尼亚骑士,僱佣兵,冯.卡斯坦因吸血鬼贵族(种族不符无法转职),血骑士(种族不符无法转职),尼古拉契吸血鬼(种族不符无法转职),圣杯之女(性別不符无法转职),灰领主(已有),人类法师】
秦风仔细瀏览了一遍职业列表,发现自己手头上几乎各类机制型的传奇职业都已齐备。
剩下的,要么是纯粹比拼数值的战斗职业,要么就是像吸血鬼贵族、圣女这类目前根本无法获取的特殊职业。
非要说的话。
秦风其实可以再拿一个“咒咏者”职业。
这个传奇职业的个体强度不低,既能像法爷一样远程施法战斗,还能靠天赋机制召唤出大批树怪、树人当炮灰。
但秦风自己基本不会用那些法师技能。
毕竟,再强的法术,现在也比不上强度直接爆炸式提升的巡林客。
如果单纯为了获取树人和树怪兵种,让它们成为跟死灵兵团一样的战场先锋炮灰团,那倒不如让手底下的神选士兵或神选英雄来转职咒咏者。
毕竟,这些树人和树怪都是领主世界本来没有的“外来战力”,要是让秦风自己直接召唤出树人和树怪,不管是想矇混过关还是找藉口,都容易惹上麻烦。
反过来,让那些和“阿尔萨斯”性质类似的神选英雄去召唤出大批的树人和树怪,其他领主玩家即便亲眼撞见了,也不会觉得有什么奇怪。
无非就是一些拥有独特召唤天赋的土著生物。
或者靠第三阶段“时空乱流”出现在这个世界位面的外来土著,被听风帝皇恰好收服了罢了。
“嗯——””
“还是留给其他神选英雄吧——”
“到时候,由他们在战场上不断施法召唤树人和树怪,我就能更专心地用多重箭去刷人头叠嗜血层数”
打定主意,秦风將这张“转职之证”收回系统背包,等之后將“木精灵大军”以异世界土著势力的形式公开给所有本世界的领主玩家后,再从中挑选一个合適的好苗子,让她转职成咒咏者,並成为和“阿尔萨斯”一样的神圣帝国主力土著英雄。
这样一来。
自己不仅可以光明正大地调用木精灵大军参战,还能获得大量的树人和树怪当炮灰先锋,更能让效忠神圣帝国的那些友好玩家,获得来自“木精灵文化”的超凡兵种,获得超越其他敌对位面领主玩家的强大战力。