思索间,秦风激活巡林客的“鹰眼”技能,望向远处黑压压的虚空生物。
虽说方才“虚空角斗场”的战斗里,神圣帝国大军已经实现人手击杀一只虚空生物的基本战绩,但虚空界域內剩余的敌人仍不计其数。
在未能探明虚空使者one復活所需时长的情况下,妄图一次性打通整个虚空界域无疑是天方夜谭。
不过。
秦风打从一开始就没抱著速通虚空界域的念头。
因为虚空boss能產出至关重要的龙晶资源,而那些等级较低的虚空生物,虽说不会掉落龙晶,却能靠自身数量產出大量的异世界武器装备。
所以,对秦风而言,他斩杀掉的虚空生物越多,到手的资源与装备自然就越丰厚。
自然。
他不会急於將整个虚空界域彻底肃清。
“让我好好想想。”
“正常状態下的『邪神入侵”活动。”
“要求领主玩家在九次血月之夜中守住自己的领地,每次血月之夜以七天为一个周期,算下来整个活动大概要持续两个月。”
“要是想实现利益最大化。”
“既拿到足够多的杀奖励,又得到通关虚空界域的成就奖励。”
“那我必须卡在邪神入侵活动结束前,也就是这两个月期限的最后几天,再动手消灭掉身为虚空界域『兵营』的虚空使者one,同时绞杀光这一片虚空界域的所有虚空生物。”
“这就意味著。”
“我必须留著虚空使者one一条命。”
“既要防止它死得太频繁,导致虚空界域里的虚空生物断了『补给”不够刷,又不能让它安安稳稳活太久,免得它持续给我这边添各种麻烦——”
想到这儿。
秦风不由得无奈地嘆了口气。
很明显,这个计划又得让他没完没了地费脑子,不知道要熬掉多少脑细胞。
好在,招募俘虏天赋满级后解锁的“神级侦查术”能力,直接將虚空使者one的復活所需时长清晰呈现在秦风面前,他压根不需要在这件事上费心进行研究,给自己省去了不少麻烦。
“算了!”
“等这傢伙之后復活了再说吧!”
“现在先开杀!”
打定主意,秦风猛地大手一挥,给出早就交代好的手势命令,下令让所有的神圣帝国军队即刻出击。
很快,他的神圣帝国部队迅速拆分成数支探索小队,朝著四周的虚空生物分別扑去,完全没有了之前那种整齐划一,准备直捣黄龙的汹涌气势。
其中的原因很简单。
隨著虚空使者one的死亡,它此前赋予所有虚空生物的buff加成效果已然失效,那些虚空怪物再也没有了之前堪比boss级別的恐怖面板属性。
更关键的是,没了主心骨的统领,这些虚空生物彻底失去了协同作战的能力,再也无法凝聚成汹涌的虚空之潮,只能零散地各自为战,毫无章法可言。
面对这些即便完成强化,还联合到一起,实力仍远不及已方神选士兵的虚空生物,秦风已无需继续秉持小心翼翼的单一方向探索策略。
当下性价比最高的选择,是直接下令全员分散作战、主动猎杀。
唯有藉此儘可能提升魔下神选士兵与神选英雄的个人等级,磨礪他们的战斗熟练度,同时最大化掠夺天赋的收益,才是最优解。
况且,虚空生物的数量依旧庞大,即便分兵让魔下將士分散杀敌,也丝毫不会影响秦风亲自猎杀虚空boss和获取龙晶的效率。
更关键的是。
秦风如今已经掌握了“全视之眼”这一战略级宝物。
哪怕是脱离他“御驾亲征”状態的分支部队,只要战斗场景处於全视之眼的覆盖范围內,他们击杀敌人后,秦风照样能收穫对应的神选奖励。
无非是需要秦风时刻留意所有分支部队的动向,频繁切换“全视之眼”的观察视角,確保能精准捕捉到分支部队击杀虚空生物的瞬间。
这点操作,於他而言不过是多费些心神,稍微累上那么一丟丟罢了。
但换来的却是比先前集体行动时多出至少三倍的杀戮奖励。
可惜的是。
秦风目前仅拥有一件“全视之眼”宝物。
而“全视之眼”每秒钟只能注视一个分支部队,无法同时快速覆盖並观察自己魔下的所有神选部队。
这就註定了。
秦风会存在观察遗漏的瞬间。
而那些在“遗漏的瞬间”里,被神选士兵击杀的虚空生物,也会像他部下先前在北部森林遇到的敌人那样,无法为秦风贡献出任何的神选战利品。
这就是领主游