【天赋一吸血鬼的永恆寿命:吸血鬼属於长生不老的永恒生物,能杀死他们只有暴力这一门手段。】
【天赋一夜间有利:黑夜状態自身所有能力值获得大幅度提升,但同时白天也会进入弱化状態】
【天赋一中古战锤吸血鬼:作为特殊的战锤吸血鬼,他们可以正常行走在阳光之下,並且不惧怕所有其他一般吸血鬼所惧怕的弱点】
【天赋一吸血鬼转化仪式:可以对愿意变成吸血鬼的人形生物施加转化仪式,使对方成为受到自己血液控制的下位吸血鬼,但这个下位指的是身份下位,而不是实力下位(下位吸血鬼可以比吸血鬼转化者的实力更强)】
【职业:冯.卡斯坦因吸血鬼贵族(1/25),魔导师(25/90),魔剑士(25/90),
武者(25/90),其他省略】
【生命值:19321/19321】
【力量:2999,敏捷:2999,精神:2999,体质:2999】
【武器:转生之书.分身版红.奈西亚专属武器.拥有词条“永不磨灭”—
】
【装备:神秘魔法师套装金.英雄装备.拥有词条“永恆”—】
【吸血鬼技能一新血(被动):增加50%额外生命值,並在脱离战斗状態后,每十秒回復1%的最大生命值。】
【吸血鬼技能一野性之力(被动):增加50%额外生命值,提高自身飞行速度20%,
增加10%魔法之风(最大魔力值)】
【吸血鬼技能吸血鬼魔法(被动):魔法伤害增加10%,魔法近战伤害额外增加10%,施法消耗减少10%,减少自身受到的50%魔法伤害。】
【吸血鬼技能一宫廷礼仪(被动):正面buff效果提升20%,爆头攻击目標后回復3%魔法之风(魔力值,且可以对自身的召唤物施展)】
【吸血鬼技能魔法箭(主动):释放出一枚魔法箭,对单个敌人造成一轮没有属性的魔法伤害。】
【吸血鬼技能—
唤醒死者(主动):发动死灵魔法“唤醒死者”,可以一次性召唤出大量的亡灵单位为你作战,其数量和质量受到“死灵法术理论精通”天赋直接影响,也可受到其他天赋和技能的效果加成!(吸血鬼职业没有死灵法术理论精通天赋)】
【魔导师技能一闪现:可以朝著指定方向进行一段快速瞬移】
【魔导师技能瞬闪:可以朝著指定目標进行一段快速瞬移】
【魔导师技能传送:创造一座特定的传送魔法塔—】
【掠夺技能一阿尔法突袭:选定一个目標进行特定攻击,期间自身进入无法选定的特殊状態—】
【掠夺技能一地爆天星:蓄力后,造成一次大范围的aoe魔法伤害—】
【掠夺技能—隱身:施展后可以进入无法被肉眼察觉的隱身状態。】
【其他掠夺技能和职业技能:略】
【在战爭赐福天赋影响下的实力评估:1星(红色)后期】
【个人简介:转职成为中古战锤的吸血鬼贵族的魔法分身,获得了来自神秘力量的“独立灵魂”,现在他无法作为魔法分身受到其他人的操控,但可以根据自身主人的命令进行行动,且拥有自我意识、个人智慧、自主抉择权】
【职业简介:吸血鬼以许多名字为眾人所知,也被眾人所恐惧,无论人类还是野兽,
无论圣洁还是恶魔,几乎没有人能面对吸血鬼而生存下来,所有的吸血鬼都努力成为他们不死生命的唯一主宰,摆脱对宗教和主人的任何义务,这种自恋的驱动力推动著他们追求更大的野心,以便有一天能成为他们所观察到的一切的主宰。】
臥槽!
牛逼!
居然真成功了!
中古战锤吸血鬼版本的奈西亚!
不仅获得了新的吸血鬼天赋和吸血鬼技能,原本的个人天赋、普通职业、职业技能、
掠夺技能全部得到了保留。
不过美中不足的是,新解锁的吸血鬼技能实在有些拉胯,跟灰领主的那些基础技能没两样,平平无奇,连个能让人眼前一亮的特殊效果都没有。
但这也侧面地证明了。
吸血鬼职业升到10级后解锁的终极大招“血雾形態”一定很强。
估计和灰领主的“精神控制”一样逆天。
这才导致了它们俩开局的初始技能都有点被终极大招占模的状態。
“问题不大。”
“就算没有吸血鬼职业和吸血鬼技能。”
“奈西亚之前掌握的那些闪现技能和掠夺技能也足够逆天了。”
“最关键的。”
“还是吸血鬼英雄自带的独立灵魂体。”