的战斗策略均难以奏效。
唯一可行的方式便是依靠“力大砖飞”的核心逻辑,通过极致的伤害数值压制,以绝对的伤害总量突破99%减伤的限制,最终依靠高额伤害直接灌死目標。
其次是天赋“深渊侵蚀·再生之力”。
该天赋能让持有者每秒恢復自身最大生命值5%的血量,属於机制稀有的百分比回血效果,比秦风拥有的“邪恶光环”更为夸张,唯一的缺点就是只能作用於单人,无法进行团体回血。
若將其与之前的“深渊侵蚀·固定减伤”相互搭配,
在当前普遍缺乏高效治疗手段的环境中,邪龙津利的生存能力简直变態至极,几乎达到了“近乎无敌”的水准。
想要针对这一天赋,除了沿用“力大砖飞”的数值碾压策略,以极高的爆发伤害压制它的回血效率之外。
还可通过“减疗”或“禁疗”的针对性机制,直接克制其再生能力,从而打破其生存优势。
接著是“深渊侵蚀.强者身躯”天赋。
这一天赋的机制相对直接,核心作用是同步提升邪龙津利的属性值与能力值。
不过两者存在明显差异,其中属性值受领主世界的规则限制,最高只能达到2999点,因此这部分提升的实际作用十分有限。
而能力值的提升则完全不受世界阶段或规则上限的约束,能够持续叠加增长,最终带来的战力增幅效果极为恐怖。
所以。
即便没有前面的那些变態天赋。
光凭藉这一个逆天天赋,再加上邪龙津利总共五万多的超长血条,秦风想杀死它,也得多费不少的时间。
然后是“深渊侵蚀·霸体”天赋。
这是一项机制简单却极具威力的免控能力。
更关键的是,它的免控权限等级直接拉满,属於最高层级的神赐型能力。
无论是秦风施展出的领主技能“雷神之锤”,还是当初那位涩欲女玩家释放的各类控制技能都无法突破这层霸体防护。
也就是说,邪龙津利始终不会陷入“被压制中”的无法行动状態,所有的控场手段对它完全失效。
想要击败它。
必须遵守“力大砖飞”的核心理念。
还有“深渊侵蚀·復生”天赋,这是机制最变態,也是最朴实无华的復活型技能。
秦风暂时还不確定,赵川背后那群邪神玩家所掌握的復活,是否与邪龙津利拥有的这个復活是同款能力。
但他非常清楚,自己所掌握的“追猎之眼”天赋,恰好是邪龙津利拥有的復活之力的天生克星。
只要秦风能够连续三次对邪龙津利造成终结性的最后一击,那么它这项“深渊侵蚀·復生”天赋,就会彻底失去效用,再也无法触发復活效果。
所以比起上面的那儿个变態天赋,这个復活天赋反而是效果最一般的存在。
最后。
深渊之主。
类似於秦风拥有的“战爭之王”天赋。
不仅邪龙津利自己能吃到这个天赋的强化效果,连带著他身边的所有深渊士兵也会获得大幅度的强化。
这个能力的机制也没什么好说的。
唯一的击败方式就是靠“力大砖飞”的数值碾压。
要么就用一些诅咒类的魔法,
降低敌人的攻防数值。
以此来抵消此英雄天赋的强化效果。
但本质上跟“力大砖飞”没什么区別。