要么拉出去送死。
要么就找地方雪藏。
否则的话。
秦风从一开始就犯不著如此大费周章。
直接凭藉无敌的骑砍系统,一路强势进攻碾杀,彻底荡平整个领主世界,收服其中贪生怕死的俘虏单位。
最后再落得与那些邪神玩家一般的囂张下场。
成为人人得而诛之的全民公敌。
不是更香吗?
“行吧—给死灵法师冠军开小號的问题算是彻底解决了。”
“现在该处理下一个问题了。”
“邪神玩家。”
念及此处,秦风抬眼望向死亡区域的西南方向,那里正是当初涩欲等邪神玩家撤退时的逃亡路线。
然而,这些天他派灰烬的猫头鹰灵体在那一带反覆盘旋探查,愣是没寻到对方领地的半点踪跡。
並且。
不止西南方向。
其余几个方位的死亡区域亦是如此。
灰那拥有超高移速的猫头鹰灵体,绕著几个死亡区域来回侦查了数遍,依旧没能锁定敌人的確切位置。
於是。
秦风据此推断。
对方手里一定掌握著能隱匿领地与领主大厅的宝物或技能,屏蔽了其他敌对势力的普通侦查手段。
否则,他们绝无可能逃过灰那大范围的精密侦查,至少也要露出一点马脚才对。
“敌在暗,我在明,此刻主动出击太过冒险,稍有不慎便会落入对方设下的埋伏与陷阱—”
“可若是就这么干等著对方先手开团·—
“情况只会更被动——”
“嗯——..—”
“还是得继续侦查。”
“既然灰的猫头鹰灵体找不到对方,那就让死灵军团当诱饵,把对方钓出来。”
“我不信。”
“有这么一支奇怪的死灵军团在自己的领地附近到处游荡。”
“还能滚雪球不断变强。”
“那群偷偷摸摸搞事情的邪神玩家依旧能够沉得住气。”
打定主意,秦风当即让灰引路,率领著这些天新招募的火狐士兵与死灵军团,前去与作为主力部队的狼群大军匯合。
待双方顺利会师后。
他便將所有的麟土兵调拨给已化身为“阿尔萨斯”的死灵法师冠军进行指挥。
让它朝著那群邪神玩家最有可能躲著的西南区域前进。
当然,说是由死灵法师冠军指挥,实则仍是秦风借对方的视野与躯体,在远程操控全局。
这种感觉就像是一个人玩双人成行,
先拿主手柄操控大哥,再用副手柄操控大嫂,直接单人硬行。
当然,如果不追求通过部分简单关卡的质量和细节,也可以让比较简陋的“
脚本”去控制大嫂的行动模式。
也就是让没有自我意识的死灵法师冠军自由行动。
按照它的战斗本能到处猎杀虚空生物,顺便自动释放死灵法术技能,以及召唤出更多且更强的亡灵大军。
好比某些二游睿智的自动战斗功能··
至於秦风。
他的“嗜血”天赋本就遵循著“越肝越强”的法则。
摩下的那群神选土兵亦是愈战愈勇,兵种等级隨著战事不断向上选升。
如此一来,他肯定要继续扎根在这片让人心潮澎湃的死亡区域,每日猎杀那些源源不断涌现的虚空生物。
没道理去別的地方浪费时间。
不过。
为了应对“更多野怪”天赋隨机召唤出的中古战锤传送门。
同时也是组建出第三支討伐队伍。
秦风必须先用“战爭之门”天赋回领地一趟,將超凡普级之书给瓦尔基里使用,把她也变成超凡境界的boss生物。
只要能成功。
那秦风就能开启全新的“三线作战”时代。
首先。
第一条战线。
由秦风亲率等级最高的那批神选土兵,扎根在死亡区域的核心地带,疯狂猎杀虚空生物以刷取战斗经验,以及叠加自身的嗜血层数。
然后。
第二条战线。
由阿尔萨斯统领全部的亡灵大军,一面四处搜寻邪神玩家的踪跡,一面清剿低阶虚空生物,藉助虚空生物的户体来不断壮大亡灵军团的规模,同时淬链其战力。
虽然阿尔萨斯击杀的敌人,不会带给秦风任何有关嗜血叠层的收益。
但因为它是由“死灵法术”召唤出的死灵召唤生物,所以不管是释放魔法,
还是亲手击杀敌人,又或者让它召唤的骷髏亡灵击杀敌人都能增加秦风的死灵法师职业的经验值和等级。