遇上小规模的战斗。
多余的蓝量留著也是纯浪费。
不如丟几个“纳迦什的凝视”,补一补死灵大军的输出伤害,顺便再多搞点骷髏小弟,加快它们组建死灵军团前排炮灰的整体效率。
除此之外。
升到10级的死灵法师的“唤醒死者”技能也获得了大幅度提升。
能够一口气召唤出140个四级髏土兵地穴战士。
拥有零星(紫色)初期阶段的炮灰水平。
可以被强化成拥有零星(金色)初期阶段的临时5级炮灰兵。
对比之前的3级炮灰兵骷髏战土。
它们不仅自身属性更强。
其利用天生技能“骨质增生”召唤出来的紫色品质武器、盔甲、盾牌·也要更加的坚硬和耐打。
但是没有额外的装备词条。
其实际的装备面板也只能算紫色品质战备里最垃圾的那一档。
不过。
都是免费白送的装备。
战斗中打没了也可以立刻重新召唤出一套全新的骨头装备继续干架。
直接把“我很省钱”四个字贴到了脸上。
这还要什么自行车?
“说起来—”
“这死灵大军还真是天生的炮灰单位呢·
“升级价格便宜,招募数量又多,装备坏了也不要钱换,哪怕不小心战死了,也完全不心疼——.”
关键是。
它们都是和猫头鹰灵体一样的傀儡生物。
没有自我意识和灵智。
所以,秦风就算派它们主动去送死,心里也不会有丝毫负担,反倒觉得这本就是它们该尽的职责。
回想当初刚进领主世界的时候。
秦风也觉得其他的神选领民、鼠人战土、动物园土兵都是可以隨时捨弃掉的炮灰单位,就和战棋游戏里的那些垃圾棋子一样,只是为了让玩家贏得最终胜利的一件工具。
可经过这么长时间的朝夕相处。
他早已把这群日夜陪伴在侧的忠诚士兵视作活生生的“人”和“宠物”。
它们有自己的性格,自己的想法,自己的家庭,自己的牵掛绝非游戏里那些可以隨意丟弃的npc和炮灰。
如果可以。
秦风內心深处一点也不希望自己手底下的那群神选土兵出现伤亡。
但这终究是奢望。
他只能用理性强压住心底的感性,命令他们为自己奋勇搏杀,结果便是在“虚空之潮”这类高难度的大规模战斗中,出现不小的阵亡率。
然而。
现在就不一样了。
秦风只需要拉出一支规模庞大的死灵军团。
前排抗线、探路侦查,硬抗魔法、攻城破门、攀墙开路不管多么危险的战斗,都让死灵军团首当其衝,去解决掉最硬最难啃的那部分。
之后。
再由其他的神选士兵去收拾残局。
虽然这样做依旧避免不了部分百分百忠诚的神选土兵的牺牲。
但起码可以减少他们的整体阵亡数量。
已经很不错了。
“目前看来,死灵法师的个人战斗力虽然很弱,但整体功能性还是挺不错的。”
“不知道。”
“剩下的那个500天赋『更多野怪”会怎么样。”
“按照『適者生存』的魔改情况,还有『伟大先驱”的魔改情况来看,应该会是个功能性极其不错的骑砍天赋。
“嗯——·那就中吧!”
【消耗500龙晶,你获得了新的隱藏天赋!】
【更多野怪(lv1):每月在你的领地周围隨机生成一道连接“中古战锤”模组世界的单项传送门,同时抹掉上一个月生成的单项传送门,隨后从中涌出对应国家文化的战锤土兵(必定和土著生物及玩家生物为敌对状態,且优先攻击传送门的创造者),战锤士兵的兵种类型和个人等级隨机变化,但会受到此领主世界的当前阶段影响(无法超越当前阶段最高兵种的等级),但同一类型的传送门持续越久,出现高等级战锤土兵的概率就会更高。】
【升级需求:龙晶500】
臥槽!
召唤中古战锤的特色兵种?
居然不是类似“森林狼”和“火狐”之类的各个领主世界都有的本土生物?
也不是邪神魔下的那群虚空生物?
而且!
这些战锤士兵还全都是敌对状態?
这不就相当於我徒手搓了一座全新性质的虚空之门?
想到这里。
秦风感到一阵蛋疼。