第44章 伤害爆炸式提升
    终於!

    巡林客的大招来了!

    虽然是魔改版本的终极大招,但这魔改的效果要比原版夸张多了。

    六倍致命伤害,范围打击,自动追踪,百分百命中……简直就像奥丁那柄掷出必中的神器“永恆之枪?昆古尔丁”。

    只是这支魔法箭无法像奥丁神枪那样,在命中敌人后自动飞回秦风手中。

    反观毒箭部落自研的毒箭矢。

    还有枯叶部落製作的常规木箭矢。

    除了频繁使用会出现损坏以外,每次战斗后都能进行回收再利用,不存在虚空消失的特殊机制。

    而这。

    便是秦风近两天朝敌人射了那么多支箭,腰间的箭囊始终鼓鼓囊囊,从未缺过“射击子弹”的缘由……

    至於“森林迷踪”技能,算是极为强力的光环类技能。

    不仅能按百分比提升己方军队的远程减伤抗性,还能同步按百分比增强己方军队的远程伤害输出。

    前者是全体单位均能享受的增益。

    后者则覆盖了造成远程物理伤害的弓箭手、施展远程魔法伤害的魔法师,以及鼠人战士、暴熊boss、觉醒火狐这类兼具近远程作战能力的双职能精英兵种。

    简而言之。

    妈妈再也不用担心我去中门对狙会倒头就睡啦。

    我特么又肉又有输出。

    “牛逼!”

    “我就知道当初选巡林客职业绝对没毛病!”

    “这强度太夸张了!”

    感嘆之余,秦风打开自己背包的展示界面,开始查看刚刚“战爭之王”赐予自己的神选战利品。

    10枚龙晶。

    纯属意料之外的收穫。

    算上先前升级“嗜血”剩下的5枚龙晶,就是15枚龙晶。

    可以连续升级战爭之王的邪恶光环天赋3次。

    估计是不希望自己成为到处滥杀其他玩家的“暴徒”,先前才故意没提击杀领主玩家也能获得龙晶。

    但仔细想想。

    他隱瞒这个消息完全没必要。

    因为每个神选领主只会给予別人一次击杀龙晶奖励。

    並且这样做的风险非常大。

    要和一群死战不退、死战不降的神选军团正面作战。

    稍不留神就是两败俱伤的局面。

    所以,与其盯著从未击杀过的领主玩家冒险,还不如將这些时间全部投入到野外boss的身上。

    隨便多猎杀几只boss生物,或者多收服几头boss级英雄,就能收穫更为丰厚的龙晶奖励,风险也没那么大……

    然后。

    狩猎小屋建造图纸。

    属於和农场小屋一样的食物生產建筑。

    前者专精肉类產出,后者专注小麦种植。

    但由於前者不是点击就送的免费白嫖建筑,所以实际效用会比后者更厉害一点,属於后者的上位替代品。

    比方说,它除了1级状態时每天固定生產的20单位肉食,还能对秦风狩猎来的野外肉食进行精加工。

    原本每个野生动物的尸体只能转化成1单位的肉食。

    塞到“猎人”的手里,就可以按照不同动物尸体的体积大小,以及体內蕴含的营养物质,划分出2单位以上的肉食资源。

    並且,猎人还掌握著高超的剥皮技术和剔骨技术,能够將动物尸体內的“皮毛”和“骨头”完好无损地取出来,再转化成铁匠铺製作武器装备的基础材料。

    不出意料的话。

    后面应该还会解锁个“渔夫小屋”。

    可以將生活在河里的那些鱼类精加工一番,顺便再来点奇奇怪怪的新功能……

    接著。

    优质领主长剑。

    绿色品质的领主专属武器,装备效果是全属性+5,並赋予麾下军队伤害+10%的增益buff,比那几个点击就送的白给领主装备厉害不少。

    而秦风目前的武器栏只有四个席位,刚好对应骑砍2里的四个武器栏,並且无法在战斗状態下进行临时的武器变更(在战斗中换成另外的领主级武器,以此来获得其他方面的属性加成和军队增益)。

    所以,他只能將那柄已经用顺手的白色匕首取出来,替换成新获得的优质领主长剑。

    如此一来。

    远战依靠狩猎短弓和箭袋。

    近战依靠领主长剑和古木战盾。

    秦风现阶段的战备bd也算是勉强成型了。

    剩下的就是不断优化和升级,最终替换成清一色的高品质领主装备,做到个人强度和军队强度两开。

    穿甲箭。

    蓝色品质的箭矢类武器。

    不光自身拥有的基础伤害很高,还拥有额外的“破甲”效果,可无

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