迪亚波罗居然成功了?
这么快?
也不知道是它本人的“说服”能力点满了,还是骑砍系统的神秘力量在搞事情……
算了。
无所谓。
能收服鼠人部落就是好事。
管它是怎么办到的。
想罢,秦风打开自己的个人面板,然后將注意力放到新出现的“骑砍天赋”上。
【村庄管理(lvx):管理你的村庄,以提高村庄人口增加效率,强化村庄武装力量,並提高村庄的可获取资源產量……如果拥有第纳尔(包含领主世界本土金幣),可直接费金幣,从村庄中招募相关文化兵种,每周招募名额视村庄等级而定。】
【当前拥有村庄————毒箭部落】
【村庄等级:1级(综合进行判定)】
【忠诚度:57(满值100,低於50將进入叛乱,忠诚度越低,叛乱程度越严重)】
【村庄总人口:53人】
【村庄人口增加效率(平均每月):0.3名新鼠人幼崽】
【村庄武装力量:2名鼠人战士(零星白色),7名鼠人预备战士(零星白色)】
【村庄可获取资源:食物(肉),食物(土豆、玉米),木头,石头,毒箭矢,骨刀,木製战矛,木製短弓……】
【每周可招募同文化士兵:鼠人战士(零星白色)x5】
【招募士兵需求:每名鼠人战士/20枚金幣(第纳尔)】
【士兵每日消耗:2单位食物/每人】
【註:受到规则之力影响,你不可以洗劫和攻击自己的村庄,除非村庄进入“叛乱”状態。】
……
研究许久,秦风大概明白了“村庄管理”的作用。
除了原汁原味的“骑砍2”的村庄招兵功能,它最主要的功能是方便秦风观察整个村子的情况。
比如村庄冬天是否缺粮食,建造房屋是否缺材料,村民是否有反叛之心,村民之间的婚姻关係如何,生育效率是不是有点低。
然后再根据系统所提供的这些隱藏信息,来想办法改善村庄里的不良状况。
以提高村庄的人口出生效率、资源採集效率、村庄守备力量、新型武器研製效率、村庄忠诚度等等。
最终。
提高村庄的综合等级。
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让这个附属村庄可以每周招募出更多且更强的文化士兵,以及拥有更多不完全忠诚於秦风,但是会听从他命令行事的“友军版”鼠人战士。
同时,依靠“税收”和“交易”等手段,来获取一些额外的领地建设资源,或者需求量极大的武器和战备。
“魔改版的骑砍村庄?”
“好吧。”
“也不是不能接受。”
“反正最核心的『村庄招募功能』被保留了。”
“其它东西都无所谓。”
“不过。”
“为什么鼠人战士是零星白色的战力评价,那明显不如鼠人战士的鼠人预备战士也是零星白色的战力评价?”
“难道双方的实力水平其实差不多?”
“只是鼠人战士身经百战,拥有更丰富的作战经验,外加更熟练的战斗技巧?”
“而鼠人预备战士都是没上过战场的新兵蛋子,空有一身力气,却无法有效地將这股优势全部发挥出来?”
“嗯……”
“应该是了……”
秦风回想起上半夜的战斗。
当时他的注意力全锁在那个叫巴卡迪的鼠人首领身上,並没有去留意那些与村民缠斗的鼠人战士。
现在仔细琢磨,这些被標为零星(白色)的鼠人战士,其实也相当凶悍。
它们硬扛著人数占优的村民大军的围攻,把不少村民揍成重伤,最后仅仅只死了三个成员,且剩下的鼠人战士身上都没有什么特別严重的伤势。
显然。
它们都和巴卡迪鼠人首领一样。
能靠著以往实战淬链出的丰富经验,以及足够嫻熟的战斗技巧,在大量敌人的包围中不断周旋和游龙。
再用最小的掉血代价,去打出最大的输出伤害。
换成同等战力评价的村民,面对那种人数处於劣势的大混战,绝对是光速去世,连有效伤害都打不出来多少。
秦风眸光微亮:
“可以。”
“这倒是个意外之喜。”
“如果系统没有出bug,那我从毒箭部落村庄金幣招募来的那群鼠人战士,应该也是和它们一样的精英兵种。”
那么,按照之前的理论,鼠人战士掌握的丰富经验和战斗技