第4章身体状態
  洛戈四岁时经过测试,元素亲和力不足,便没有选择成为施法者,而是开启了骑士之路!

    事实证明,他的骑士天赋还是非常不错的,在一干同龄人中处於上游水准。

    没奈何,比他小三岁的堂弟西司,骑士天赋更加出色,不但飞速追上了自己的进度,更是完成了反超,让没有觉醒前的洛戈大受打击。

    职业栏之后是六维属性!

    对於类人种族来说,体质是六维属性中最重要的,它决定了力量、敏捷、体力、肉体防御力、生命力等人体综合素质。

    力量、敏捷、防御、体力,四大次等属性的平均值,就是体质属性的数值。

    力量属性决定近战攻击力、影响负重能力。

    敏捷属性决定移动速度、近战攻击速度、身体灵活性以及神经反应速度。

    防御属性决定肉体防御力,骨骼、肌肉、皮肤、五臟六腑的坚韧程度。

    体力属性主要决定耐力,是生命力的集中体现。

    精神属性主要决定心灵、灵魂、意志等次属性,精神属性高,大脑开发度也更高,运算能力更强,这方面施法者是行家,高阶施法者的大脑堪比计算机!

    能量属性决定著体內的斗气、法力、元气的质量和数量,对於施法者来说,能量属性和精神力属性一样,非常重要。

    骑士职业则是主修体质和能量这两维属性。

    魅力属性,决定亲和力,如自然亲和,属性亲和,能量亲和,元素亲和等。

    魅力属性还是发展心灵力量的根基,心灵术士的魅力一般都极高。

    神秘属性,主要决定对一些奇诡领域的感知力,包括诅咒、占卜、命运、因果、时光等等,这是六维属性中最冷门的。

    最后的幸运属性就非常简单明了,运气的直接反映。

    幸运属性足够高的话,以弱胜强不是难事,实力不够运气来凑。

    幸运属性也是六维属性里最特殊的,提升难度最大。

    一般来说,其他属性提升几十点,幸运属性也提升不了一点,绝大多数生灵的幸运属性,更是从生下来就已经固定,几乎不会发生改变。

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