第3章 第一滴血!
框消失。

    史密斯满脸笑容地离开了。

    季序了然:“果然,单纯的肢体回应也能被理解,游戏的自由度相当高。”

    【获得“波文·史密斯”的评价:书呆子】

    【描述:海对岸只会学习的书呆子。】

    【品质:白】

    【效果:沟通反应时间降低10%,文字理解能力提高10%。】

    【标签解锁进度:1/5(还需获得4人对该标签的认可)】

    “标签?”

    又触发了新的游戏功能,季序干脆让角色坐下,装作认真阅读史密斯留下的文件资料。

    实则自己查看起游戏系统。

    “标签”的效果类似于游戏技能,源于别人对角色的印象和角色自身掌握的能力。

    比如他如今的角色自带了“游泳特长”“熬夜能手”“学生”三个标签。

    “书呆子”表情是刚刚离开的史密斯对游戏角色的印象。

    不过印象标签必须要获得多个人的认可才能解锁使用。

    白色品质不高,但也需要五个人对游戏角色产生同样的“书呆子”印象才行。

    就在这时,接二连三的弹窗出现。

    【获得“宾尔”的评价:书呆子(2/5)。】

    【获得“戴瑞”的评价:书呆子(3/5)。】

    【获得“托雷斯”的评价:书呆子(4/5)。】

    【获得“鲍勃”的评价:书呆子(5/5)。】

    【是否装备标签“书呆子(白)”?】

    季序:“???我什么都没干,哪来的评价?”

    他上移视角,从位置上往外望去。

    所有人都在专心完成自己的工作。

    每个人的工位上都挂着自己的名字,季序很快锁定了系统提供的四个名字的主人公。

    他们同样一脸认真地看着电脑。

    再仔细看就能发现,他们面前的电脑页面根本没变过。

    季序:“……工作时间能不能不要这么八卦。”

    能给季序提供标签,这四个人至少从史密斯和游戏角色聊天开始,就一直在暗中偷听。

    目睹了游戏角色接下不可能完成的工作,并“一脸认真”地坐下研究的全过程。

    过程是坏的,但给季序的结果是好的。

    他不再管八卦的同事,装备上“书呆子”标签,打开电脑开始了解这个世界。

    主线任务除了“逃离奥罗拉广场”几个字,再没提供别的信息。

    想要完成任务。

    他总要先知道奥罗拉广场在哪儿,为什么要逃,以及危险来源。

    是背景提供的国家自由联邦,崇尚热血火拼?

    还是奥罗拉广场即将发生什么政客演讲,恐怖袭击?

    游戏角色自动输入密码,打开了浏览器。

    这时候,季序终于知道“书呆子”能力怎么用了。

    尽管他没有说过自己要搜什么内容,查看什么消息。

    每次出现了他需要的情报,游戏界面上都会有一圈蓝框将其框出来,大大提高阅读效率。

    游戏世界背景和他原来的世界很像,国家名字都能看出不少影子。

    什么自由联邦,龙国,钢铁冬盟……

    历史有些出入,形成的世界格局反倒极其相似。

    正当季序看入迷时,下班时间到了。

    不需要加班的员工快速离开岗位,上司史密斯匆匆跑进来。

    “嘿,刘,关于今晚的空中花园表演,还有一件事需要告诉你,跟我出来一趟!”

    季序只能暂时停下探索世界观,跟随史密斯来到他的办公室。

    一进门,史密斯立马掏出一柄匕首。

    迅速,利落,银光一闪。

    噗嗤!

    【你死了。】

    游戏视角旋转,色彩变成黑白色。