5. 跳河
    人来人往的商业街里,时不时刷新一个玩家和被拦住的NPC。

    “乞讨!不给钱就抢劫!”

    “臭乞丐,拿着钱就滚远点!”

    “一日元?一日元打发叫花子呢?你把玩家当成什么了啊!!找打!!”

    叶小黑默默从背包里取出水管,他可是尊贵的玩家,这个NPC竟然敢如此羞辱他傲天玩家,找打!

    “砰——”

    玩家获得金钱+1000。

    “这乞丐脏死了,离我远点!”

    “咚——”

    玩家获得金钱+2000。

    “要钱?没有。”

    “嘭——”

    玩家获得金钱+15000。

    …………

    成功乞讨(bushi抢劫)到很多钱的叶小黑尝到了甜头,打开了新世界的大门。

    原来……这才是乞丐模拟器真正的玩法啊!!!

    玩家悟了。

    玩家体验到了游戏的美好。

    叶小黑觉得NPC这小玩意可真好玩,不打不给钱,打一下就给钱。

    至于为什么这些NPC非要挨打才给玩家钱。

    那是因为玩家挂在脖子上的牌子,上面的[不给钱就抢劫]的文字,是用中文写的而不是日文啊!!

    米花町的NPC根本不认识中文,吃了没有文化的亏。

    *

    乞讨业务熟练后,玩家还总结了一个可持续乞讨的方法。

    NPC的金钱是有限的,但是玩家可是天天都要乞讨的。

    所以说玩家的乞讨业务要想持续发展下去的话,就必须给NCC们留出时间来回复金钱。

    于是………善良的叶小黑想出来了一个可以让NPC开心的乞讨方法。

    如果NPC有1000日元的话,那善良的玩家也不多要,玩家只会乞讨(bushi抢劫)950日元。

    被水管敲头后,玩家的手段NPC也清楚了,剩下50日元也别乱花,走路回去别乱打车也别吃饭,玩家晚上还要出来乞讨,晚上NPC就会再给玩家48日元。

    最后NPC还有两日元,玩家会让NPC先别急着动用,后天玩家还要出来乞讨。

    叶小黑觉得自己简直是个天才,忍不住给自己写了一首诗。

    《善良的玩家》

    ——作者:叶小黑

    啊~耀眼的阳光洒满米花町商业街的各个角落~

    啊~善良的玩家的仁慈光辉照耀在米花町所有NPC的钱包里~

    啊~善良的玩家~

    你是多么的宽厚与仁慈~

    你指引迷途的NPC远离金钱的诱惑~

    啊~~~

    啊啊啊~~

    ****

    新的一天开始,从垃圾桶里爬出来的玩家开始了工作。

    叶小黑今天准备去开辟新的地图。

    昨天将商业街的NPC都乞讨了一遍后,玩家已经获得了足够的金钱,叶小黑已经厌倦了没有挑战性的乞讨,准备找NPC去接任务。

    “你好,请问你有什么需要玩家做的任务吗?”

    “啊!不需要!麻烦离我远点!”

    提着菜篮子的家庭主妇捂住胸口,惊恐的看着脏兮兮顶着垃圾桶盖的玩家,连忙后退,并扔给玩家50日元。

    玩家乖乖离开,并且获得金钱+50。

    “你好……”

    “我马上给钱!别打我!!”

    玩家遇到了熟悉的NPC,获得金钱+1000。

    “你……”

    “啊啊啊——”

    怎么跑了……

    玩家看着惊恐尖叫着逃跑的NPC摸不到头脑。

    忙碌了一早上,还是没有接到一个NPC发布的任务,发现玩家并不受欢迎的叶小黑垂头丧气,蜷缩在熟悉的垃圾桶角落怀疑人生。

    智力为个位数的玩家苦思冥想,终于想起了昨天的游戏系统提示,肮脏度过高会被NPC排斥。

    叶小黑起身,准备找个有水的地方把自己洗干净。

    “扑通———”

    “啊!!有人跳河自杀了!!”

    “咕噜咕噜咕噜……唔唔…咕噜噜……”

    忘记了自己根本不会游泳的玩家无助的在河里扑腾,一张嘴就喝进几口河水,咕噜咕噜的气泡在河面打着转。

    叶小黑整个人像一条被钓起来在岸上蹦哒的鱼儿,开始胡乱挥动四肢在河水里扑腾。

    岸上的米花町居民看着在河里沉沉浮浮的玩家,惊恐之下连忙寻找救生圈和报警。

    “抓住救生圈!!不要害怕!!”

    叶小黑朝被抛下河的救生圈扑腾过去,结果四

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