他终於明白了。
他终於明白林墨的【星穹铁道】到底是什么了。
这不是来和他的《代號:轮迴》抢夺传统回合制用户的存量战爭。
这是用“二次元美学”加上“好莱坞级別的顶级工业化製作”,凭空创造一个闻所未闻的全新增量市场。
他不是来分蛋糕的。
丁三石缓缓地靠在宽大的老板椅上,声音沙哑,带著一丝无法掩饰的绝望颤音。
“我们……从一开始就想错了……”
他身旁的高管艰难地咽了口唾沫,冷汗顺著额角滑落,不敢接话。
“他不是来分蛋糕的,”丁三石闭上了眼睛,仿佛用尽了全身的力气,一字一顿地说道,
“他是来……重新定义蛋糕的。”
...
音乐会接近尾声。
在一片经久不息的掌声和满屏刷屏的“安可”之中,一个身影缓缓走上了舞台。
是林墨。
他穿著一身简单的休閒装,没有西装革履的郑重,就像一个邻家大男孩,对著镜头平静地笑了笑。
“谢谢大家喜欢我们的音乐。”
他没有多余的废话,直接切入了主题。
“【星穹铁道】,是一款以『大世界探索』和『电影化敘事』为核心的,策略回合制游戏。”
“同时,它將採用一种全新的商业模式。”
林墨顿了顿,身后的大屏幕上清晰地浮现出两个词——“角色祈愿”。
抽卡。
这两个字一出,直播间里瞬间出现了大量质疑和嘲讽的弹幕。
“搞了半天还是氪金变强?散了散了。”
“我就知道,画质越好,氪金越狠,老套路了。”
“完了,又是一个无底洞,美术做得再好有什么用?”
...