第891章 欢迎来到3D游戏时代!
容有多麻烦,单单就说如今的游戏开发,也是需要配合游戏硬体的。

    另一个时空,世嘉的土星主机那让游戏开发人员头疼的双cpu配置,就是典型的例子。

    简单说,就是原本可以在一台cup上运行,並呈现出的游戏效果。

    却因为硬体原因,必须设计在两个cpu上分开运行,才能发挥出双cpu的优势。

    所以即便他们现在知道自家的產品在配置上落后了,但短时间却已经別想要更改。

    甚至有可能长时间也很难调整。

    毕竟当初sfc兼容fc游戏这样一个小问题,就搞得任天堂灰头土脸。

    更何况是这种几乎要从设计阶段,把主机推倒重来的重大难题了。

    更何况精灵娱乐还拥有一个用於游戏开发的“精灵权杖”系统,那是一个精灵娱乐自从成立起,就专门用於游戏开发的平台系统。

    精灵娱乐这个歷经多年研发的系统,肯定会隨著ps2主机的面世,一起进行同步更新適配。

    仅是这个系统在时间和经验上的积累,为精灵娱乐所创造的优势,就不是一眾竞爭者轻易能追赶的。

    所以,久夛良木健,荒川实,中山隼雄等人儘管脸色难看,却也只能不甘心承认產品上的落后。

    而此时,台上岩田聪关於主机的介绍,已经进行到了最后。

    只见其先是打开ps2主机的光碟仓盖,然后又从口袋里取出一个cd盒,一起向现场所有人展示。

    “ps2主机与第一代ps主机最大的不同,便是在游戏存储介质上的革新,为了向玩家展示更多的游戏內容,更精彩的游戏画面,我们採用cd光碟作为游戏存储盘。”

    岩田聪说著,已经打开手上的cd盒,从中取出一个造型特殊,印製著马里奥赛车封面的光碟。

    “为此,精灵娱乐专门为ps2主机研发了全新存储格式的游戏cd光碟,我们称其为e光碟。

    它不但有著1gb的存储上限,配合精灵娱乐自研光碟机,有著远超市场同类光碟机的读写速度。

    我们还为它设计了专用的保护外壳,可以极大的延长它的使用寿命。

    而且在正版內容防护方面,专用存储格式配合双防偽验证,能最大程度保证正版游戏消费者的权益。

    而在游戏存档方面,我们设计了专用的游戏快闪记忆体卡,可以配合游戏cd盘进行游戏存储,让使用者无需担心游戏存档问题。

    ……”

    岩田聪洋洋洒洒的进行著游戏光碟,游戏存档方面的介绍,台下索尼互动娱乐的社长久夛良木健的脸色,却肉眼可见的难看起来。

    原本就在索尼电器工作的他,对於索尼给精灵娱乐授权cd专利的事情,可是知道的一清二楚。

    只是当时的他並未想到,当初的专利授权,如今在精灵娱乐的研发下,成为了射向索尼自己的子弹。

    事到如今,精灵娱乐的研发已成,索尼即便想要反悔都来不及。

    更何况索尼集团那些一心想要推广cd的高层,也根本不可能为了索尼互动娱乐,在cd授权上反悔。

    毕竟对於索尼高层而言,还没有展现盈利能力的索尼互动娱乐,怎么可能比得上推广cd专利更重要。

    所以现在的久夛良木健儘管恼火集团添乱,但却也只能无能狂怒,眼睁睁看著精灵娱乐利用索尼的cd专利,研发出比自家还好的產品。

    在索尼和任天堂的合作中,久夛良木健也曾想过要研发一种专用的游戏cd光碟,但因为时间,以及其他方面的原因,最终无奈选择放弃。

    如今精灵娱乐的专用游戏cd出现,久夛良木健觉得回头必须再次启动专用cd的研发。

    亡羊补牢,为时未晚。

    既然做不了引领者,那就做一个模仿者,追赶者。

    而就在久夛良木健心里盘算的时候,台上岩田聪的介绍也进入了尾声。

    很快,主展台上,羽生秀树的声音重新响起。

    “大家听岩田聪社长说了这么久,应该已经了解到了ps2主机的优秀。

    而且只是配置上升级的话,对於一台主机而言,也绝对称不上顛覆性。

    ps2主机如此优秀的性能,支持的究竟是什么,真正顛覆的又是什么呢?”

    羽生秀树的话说到这里的时候,伸手指向背后的投影银幕。

    就在这时候,介绍完主机的岩田聪已经安排工作人员,將ps2主机和手柄,以及电源线、数据线连接到了一起,放入展示用的马里奥赛车游戏盘,並且启动了游戏。

    投影银幕上立刻出现了精灵娱乐,ps主机,以及神话工作室、以及马里奥赛车的片头。

    而仅仅只是一个开场,就立刻让现场的媒体、合作商,以及所有观眾,都齐齐惊嘆出口。

    为何如此?

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