第四十一章 伐木工
    黑影头顶上落下一根诡异的黑色蜡烛,自动燃烧起来,旁边的木製天平不断发出吱吱呀呀的声音。

    牌局开始了。

    牌堆中飞出五张卡落在周黎手中,分別为骨侍、松鼠、毒鹅膏、鼠王和寻宝鼠。

    这是他的回合,但周黎面露难色,手捏著卡的顶端又放下,迟迟没有出牌。

    这场战斗和与原住民对决的规则相同。

    都是由他先攻的同时,能看到对方放在备战区的卡牌。

    对方备战区没有一张卡,场上反而已经完全铺满了。

    在伐木工场上,四个空位都有相同的同名卡,卡面上和他之前在“幻觉”中见到的伐木机器一模一样,只不过换成了冒著火星的故障版本。

    自然破坏者,1血滴,1攻击,2生命,2词条。

    【故障:无法进行任何行动,包括攻击和触发其他词条。三回合后消除这个词条,每有一张拥有故障词条的己方卡片死亡,都会减少消除该词条的一回合时间】

    【??(已被故障屏蔽)】

    先忽略掉那个不知道的词条,如果只是四个暂时无法攻击的沙包,周黎当然无所谓,他只要先慢慢抽卡,积攒资源再决定下一步的对策。

    而且这绝对是正確的对策,毕竟就算趁著这些卡无法行动的优势干掉一张或两张自然破坏者的用处不大,反而会提前唤醒其他的自然破坏者。

    虽然还不知道那个??词条到底是什么,不过凭藉周黎的经验,绝对不是什么好东西。

    所以如果可以,他直接空过两回合,抽两张张松鼠卡,第三回合献祭三张松鼠和一张骨侍直接打出毒鹅膏,达成“我管你这那的,吃我剧毒配合瀰漫的清场大礼包”的情况,这样周黎就不用去揣测那个未知的词条了。

    想像很美好,前提是他可以忽略在伐木工右手处,类似微型沼泽,不断冒著气泡的容器。

    【腐化液体:每当一个玩家回合结束后,战斗阶段开始前,隨机將一张阻碍物卡牌放置在任意空位上,阻碍物的池子包含以下几张卡:树林、山丘、湖泊、盆地、高峰】

    除了【阻碍物:无法被献祭或移动】这个固定词条外,这五张卡分別有以下不同。

    树林,0费用,0攻击,3生命,1词条。

    【生长:回合结束后获得1点血量】

    山丘,0费用,0攻击,4生命,1词条

    【嘲讽:当对面卡牌攻击时,前方不存在卡牌,则会移动到该卡牌正前方抵挡攻击】

    湖泊,0费用,0攻击,2生命,1词条

    【潜水:在对方回合会翻面並进入无法被攻击的状態】

    盆地,0费用,0攻击,1生命,1词条

    【滑落:回合结束后所有卡牌都会朝著该牌进行移动】

    高峰,0费用,0攻击,2生命,1词条

    【防空:拥有飞行的卡牌无法跳过】

    这是一个诅咒遗物,而且它的代价和功能是一体的,但是否有利於卡组的构筑,阻碍物的价值对於双方来说就完全不同了。

    阻碍物……这东西在和熊弟弟战斗时遇到过,这东西虽然在一定程度上来承担对方卡牌的伤害。

    但总体而言,阻碍物太多肯定是坏事,更不用提现在根本不需要承担伤害!

    况且,既然对方想要在他场上安置阻碍物,一定有什么得到特殊收益的办法。

    是什么呢?

    周黎右手握拳,扭著手腕放在牙齿前轻轻咬著拇指指甲。

    对方没有在备战区放置卡牌透露更多的信息。

    甚至没有五官,连分析对方表情都做不到。

    “死地曾经也是正常地点,只是因为某些理由被废弃”,周黎不知道伐木场被废弃的理由,但大概率这个地方的主人,即伐木工——从他的日记和那个钻戒道具来看,早就死了。

    更別说对方现在也只是颇具“人形”,根本不像活著的状態。

    但不管怎么样,对方曾经是一位冥刻者,这是毫无疑问的事实。

    这也是他犹豫那么久的原因,一旦他的决策出现失误,或许就再也没有翻盘的机会了。

    周黎摩擦著手中的牌,他手牌中没有关键的豺狼,想要快速站场以避免被阻碍物填充他的场面有些困难。

    现在他能上场的卡是鼠王或者是寻宝鼠,两张卡都为两攻,可以干掉一个自然破坏者。

    同时对方也空出一个空位,那么到他下回合开始,出现的两个阻碍物其一有可能填充到对方的空位上。

    这样有用吗?就算填充到对方格子上的阻碍物,也会导致上场的卡无法造成任何有效伤害……等等。

    周黎瞳孔骤然收缩,他忽然明白了一件事情,无论他怎么操作,在牌局前期没有场面的时候,天平將会保持一段时间的平衡,而这段时间就是自然破坏

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