第五章 对战
    “你说对战啊,其实规则还挺简单的,你一个人类脑袋总不能比不上一只水獭吧。”

    在进入树洞前的路上,嚮导向周黎具体解释了卡牌对战的具体规则。

    ……

    周黎一边回忆,一边將两堆卡牌洗乱后,放到一旁。

    其实这么做並没有什么意义,抽牌是按照“规则”进行的,就算你是千王,也无法决定你抽到的下一张牌。

    既保证了绝对的公平,也凸显任何卡牌游戏的最大特点:运气,运气对任何人都是公平的,至少从概率学上是这样的。

    可以说,就算是斗地主这种可以记牌,技术成分占比很高的桌游。

    你要是大王小王,四个二,四个尖,那就算是傻瓜来也会玩的傻瓜牌。

    按照规则,周黎需要抽四张牌。

    一张松鼠和另外三张隨机卡牌。

    在这三张隨机卡牌中,会儘可能出现一张一费卡。

    也就是说,如果你的卡组里只有一张一费卡,那么它一定会出现在你的起始手牌中。

    而周黎一共有三张一费卡,分別是水獭,环形虫和狼崽。

    他无法预测自己会上手哪一张,不过他现在一共也就五张卡牌,还剩下需要骨头的禿鷲,以及两费卡,寻宝鼠。

    只要不出现最坏的情况,即上手环形虫这张一费卡的同时,另外两张刚好是禿鷲和寻宝鼠这两张无法在第一回合打出的卡,那么周黎都是可以接受。

    节奏,同样是卡牌游戏的另外一个要点,虽然这个名词会被一些牌友戏称为“按费拍怪”。

    不可否认的是,除了一些自闭卡组外,拥有一个好的节奏会让你在前期保持不错的优势。

    拿到手牌后,周黎看了一眼,分別是,松鼠,水獭,狼崽和禿鷲。

    嘴角掛上微笑,开局手牌还不错。

    接下来就是对战规则。

    牌桌双方各有四个对应的空位,即召唤卡牌的位置。

    在玩家打算结束回合,按下按铃。

    召唤出来的卡牌將会对对方卡牌进行攻击,如果没有目標,造成的伤害就会直接作用在玩家身上。

    每造成一点伤害,对方就要往自己天平一侧放上一颗牙齿。

    直到天平彻底失衡。

    周黎看向右侧的生锈天平,一共有十个刻度,也就是每个玩家分別有五滴血。

    熊弟弟拿出一根蜡烛,不,它拿出来很多根蜡烛,但將其余的收了回去,只留下一根。

    然后向墙壁的火把处走去。

    庞大的身躯在地面上移动,带著微弱的震动。

    原本就鬆软的土地凹陷一个又一个脚印。

    同时也让埋藏在其中的骨头显露出来。

    周黎第一次看清了,埋藏里面的骨头种类。

    人类的骷髏头……有,但其他动物的尸骨也不少。

    他认不出来到底是什么类型的动物,毕竟他又不是生物学家。

    但他发现了一个bug。

    等等?嚮导说过这个世界是没有食物產出的,如果说迷途者打牌失败了被当作食物吃掉还能理解。

    为什么会有这么多其他动物的尸体?

    难道也是原住民?原住民也会自相残杀吗?

    周黎还没想通,熊弟弟就已经將手中的蜡烛点燃,走了回来。

    虽然墙壁上的火把掛得很高,但对於一个身高四米以上,臂展就更高的棕熊来说,还是很轻鬆的。

    “这是我的蜡烛,按照规则,输家將会熄灭一根。”

    熊弟弟如此开口。

    周黎嘴角抽了抽,要不是看见它刚才一下从“兜”里拿出那么多蜡烛,他还真以为蜡烛对它很重要呢。

    之前关於尸骨的问题,现在的情报太少,瞎猜测也得不出一个所以然。

    周黎將目光放在了蜡烛上,既然熊弟弟能搞到那么多蜡烛,那有没有可能,身为迷途者的自己也有机会呢?

    两条命的容错还是太低了。

    似乎看出了周黎的想法,熊弟弟开口提醒道。

    “迷途者的蜡烛,只能有两个,不过熄灭的,有机会重新点亮。”

    虽然不知道为什么熊弟弟会给这个情报,周黎现在很想说一句的衝动,既然迷途者是有极限的,那他就……

    算了,当个无毛猴子挺好的。

    周黎不再瞎想,將注意力集中在接下来的牌局中。

    发现自己场上1,3號位空位已经被同名的卡牌——空蜂巢占据了。

    空蜂巢,0血滴,0攻击,2生命,2词条

    【阻碍物:无法被献祭,移动】

    【防空:拥有飞翔的卡牌无法跳过】

    卡面是一个灰白色的六边形蜂巢截面,孔洞密布。

    看完

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