第19章 ·霜之呼吸(下)
    这套“拼好法”目前还停留在理论阶段,虽然他和其他几名职业选手有做过数据模型,確认可行性超过了90%,但能否转化为实际可行的方案,还需要一次成功的实验。

    前六个赛季,或是职业技能存在衝突,或是没有主攻刀术类技法,所以这件事就被一直耽搁了下来。

    直到这一次罗兰开启了“无职业速通”的挑战,才想起来这套“拼好法”。

    “只要能顺利运行一次,就能通过乐园自创技能的判定,在这个过程中,我还不能给自己玩死了!”

    《轮洄乐园》的死亡惩罚很严厉,人物一旦死亡除非有珍贵的復活类技能或装备,否则只能新建人物,重新开始。

    要是不想看著辛辛苦苦培养的人物,带著一身耗费了无数精力金钱打造的装备和技能打水漂,就不能像其他游戏那样,胡乱整一些活。

    罗兰从【储蓄空间】中取出事先准备好的冰抗加成药剂,一饮而尽后又含了几颗【药丸】在嘴中。

    “第一步,以鬼灭世界的呼吸法来推动寒霜之气从肺部溢散出来,並流转全身。”

    其实正常来说,这一步就已经完全和自杀没什么两样。

    【霜天呼法】的修行者每次吐纳寒霜之气都小心翼翼的,生怕寒气在体內失了控,要知道法门护住的只有肺部这一处內臟,一旦出了意外,五臟六腑尽皆冻伤都算是幸运的了!

    罗兰初一尝试,就感觉到体內开始出现针扎般疼痛,好似冬日晨跑吸入了太多的冷空气一般。

    寒意迅速在体內扩散开来,体內的血液好像在这一瞬间陷入了凝滯,就连他的思维也被冻结。

    即便他事先饮用了提供冰属性抗性的药剂,也感觉这股寒意有些难以承受。

    切换为【无心流】的呼吸法节奏缓和了一下,罗兰心中一个发狠,水之呼吸,火力全开!

    呼吸法层数一层一层的累积,寒意流转全身,仿佛將他的血肉用细针一点点地挑开。

    “接下来,维持住呼吸法,演练一遍所有的剑型!”

    罗兰动作僵硬地抽出腰间长刀,张嘴吐出一团白雾,艰难地把声音从喉咙里挤了出去。

    “壹之型......”

    跨步上前,长刀裹胁著细碎的冰晶横扫而出,接著长刀脱手旋转。

    自身亦是在身形旋转一周之后,重新抓住刀柄,藉助旋转积蓄的力量,带动刀刃进行更大幅度的斩击。

    这一招结合了原本【水之呼吸】的『水面斩』和【忍者招式】中的『旋风斩』两种发力技巧。

    刀身上的霜气凝结空气中的水分,形成了银亮色的冰晶,被刀身带动著一併旋转,那么,这一招就叫作......

    “屑银斩!”

    接下来是贰之型。

    罗兰拼儘自身全力咽下含在嘴里的药丸,身形翻转,手中刀刃甩出一道呈圆弧状冷冽刀光。

    由於这一招结合了原本的『水车』和【忍者义手招式】中的寄鹰斩,脑子冻僵的他直接简单地將其命名为“寄鹰水车”。

    叄之型......

    撕之型......

    ......

    在水之呼吸原有的十一个剑型的基础上,罗兰將他们一一与其它招式相结合,最终形成了十三个威力更为强大的招式。

    当最后一个剑型演练完毕,日轮刀被收归入鞘,罗兰再也忍不住,一口鲜血喷出,落在地面上瞬间碎裂出大大小小的血红冰晶。

    原本一头乌黑的头髮尽数染上霜白,可他却没有在意分毫,只是看著出现在自己身前的提示,欢声大笑。

    【检核到自创技能完成度达到90%,可支付6颗灵魂结晶(小)完善该技能,是/否支付?】

    “支付支付!”

    【正在完善该项技能......完善成功,请为你的自创技能进行命名。】

    “霜之呼吸!”

    罗兰报上了早就准备好的名字。

    【霜之呼吸lv.x:

    熟练度:x

    技能效果:战斗状態下,维持特定的呼吸节奏,將获得“呼吸法”层数,“呼吸法”层数最多数量为45;当呼吸法达到最高层数时,额外获得18%负面状態抗性。

    刀术类伤害增加12%。徒手格斗拳脚类伤害增加8%,进行攻击与格挡类动作时,额外附加45%的躯干伤害。

    移动时减少20%声响与踪跡遗留;执行飞跃、攀爬、跨越地形类动作额外获得10点敏捷加成与25%灵活度加成;潜行时,额外减少18%被发现的机率。

    每拥有三层呼吸法,力量、敏捷、体力三项属性各提升一点,刀术类伤害额外增加2.5%。徒手格斗拳脚类伤害额外增加1.5%,攻击特效附加效果额外增加1%,冰霜抗性额外增加1%。

    ——壹之型·屑银斩:消耗3

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