4. 游戏
    按照新手指引在“练习场”体验了手中的第一张卡牌后,林恩在结束的下一秒就想再来一次,然而新手指引却强势地将他带离“球场”,罔顾林恩的意愿,重新将他带回了抽卡页面。

    林恩仔细一瞅,怎么两个卡池是同一个名字,都叫“英超盛世”?

    那他刚刚抽的是哪一个卡池啊?

    不过不等林恩尝试分辨,新手指引再次直接将他带入了“卡池”中,林恩有些不确定地想,如果广告版的上下位置是固定的话,那这个卡池好像和他刚刚抽的不是同一个。

    唔,现在,不需要林恩再自行猜测了,他很确定,这和刚才抽卡的不会是同一个卡池。

    因为在这个卡池里,他的面前出现了足球?!

    新手指引的声音响起:

    “使用特殊道具足球进行抽卡,保底为SR级,抽取方式为将足球踢入卡池中。”

    “此外,玩家可以选择单抽或十连抽,在十连抽的情况下,满十赠一共可抽出十一张球员卡,亦称十一连。”

    “十连抽的生效条件为:单次进入卡池,连续踢出十个足球。若玩家踢出足球后间隔时间超过三秒,则连抽中断。”

    “本卡池十一连保底机制为:一名门将、三名后卫、三名中场、两名前锋,另有两名球员位置随机。”

    “哇哦……”林恩下意识地发出了一声感慨,这游戏还挺贴心的嘛,这样十一连基本就够组一个场上队伍了。

    林恩又数了一下面前的足球,果然是刚刚好十个,如果想要踢出十连抽的话,还是有一点难度的,踢完一个后就要立刻小跑移动到另一个足球前。

    林恩忽然想到了一点,连忙开口询问:“在抽卡前,能够先找一下脚感练一下球吗?”

    得到了新手指引的同意,林恩走向足球,抱起来,本打算走到离其他足球稍远一点的距离再颠球找找脚感,以免踢呲了撞到其他球后导致连环惨案,然而刚一抱住球,他就下意识地双手在足球表面上下盘旋抚摸了好一会儿,迟迟舍不得将球放下,甚至不知不觉停下了朝后走的脚步。

    这个足球的重量适中,不是那种接近标准上限的球,同样也不会太轻——林恩并不是很喜欢太轻的足球,虽然他不如一些顶级球星那般敏锐,哪怕只有区区3克的重量变化都让他们感到不适应,但林恩确实更偏好于440克左右或以上的足球,这也许和他买的第一个正版赛事用球是“飞火流星”有关。

    2002年世界杯专用球“飞火流星”的重量在454-457克之间,在踢球过程中,因为沾染草屑和草液等原因,会上浮到460-465克左右。无论如何,从那个时候开始,林恩逐渐习惯并喜欢上了这个重量的足球。

    后来随着技术的发展,热粘合技术让足球减少了缝线和针孔,重量变轻的同时雨天更不容易吸水;球面拼块数量的减少近一步减少了拼接线的长度从而降低了足球重量;再有表皮、连接和内胆材料上的变化同时作用,最终导致的就是足球越来越防水、越来越轻,也越来越光滑。

    然而这一系列技术发展却导致了足球因为过于光滑,过于“圆”,在飞行中出现了难以预测的飞行轨迹——2010年南非世界杯的赛用球“普天同庆”从某种角度上来说,就属于一种失败的尝试,这一届比赛因此出现了特别多的“世界波”,守门员也怨声载道。

    于是,足球制造商又反过来开始在足球表面创作复杂的凹凸纹理、加深接缝,就为了确保空气动力学性能,使足球在飞行中更稳定、轨迹更可预测,避免足球过于光滑从而导致诡异的飞行轨迹。

    不过,林恩手中的这个足球是很传统的……或许,更确切的说法是,这是一个非常常规的足球——一共有32面,其中黑色正五边形12块,白色正六边形20块。

    足球表面的光滑程度也刚好,并不会太滑,摸上去的手感甚至有点类似麂皮绒,估计是什么高端工艺,说实在的,这个球的手感实在太好了,以至于林恩一摸就有点停不下来。

    虽然心里很愿意再摸一会这个还没被踢过的足球,但林恩已经迫不及待地想试试这个足球的脚感了,这么一想,他立刻加快了脚步,走到离其他九个球约有10米远处。

    话又说回来,这个卡池的设计也挺有意思的,和他刚刚抽出赖特·菲利普斯的卡池最明显的不同不仅仅是出现了足球,还在于脚下——在刚刚那个卡池,林恩是凭空悬浮于一片星海中,但在这个卡池,他和那十个等待被他踢出去的足球是在一片泛着淡淡微光的透明平面上,他只要一低头,依旧能看到脚下的星空。当他提出想练一下球的时候,他脚下的这片微光平面就朝着他指定的方向延展了过去。

    此刻,林恩在将球放到地下之前,双手用力地压了压足球,感觉足球的气压好像有点偏高,手感偏“硬”了,于是他又提出了自己的问题:“球的充气能减少一点吗?”

    随着他的提问,林恩明显感到手中的足球柔软了下来

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