等她走近后,便看到了具体的样子。
是一小片没有任何杂草的空地,大约30来平米,位于道路的右侧,和道路连接,中心是一圈石头围成的篝火,周围呈扇形分布着好几种建筑。
包括一个简陋的告示栏,一个床头柜大小的木箱子,一个树桩矮凳和一个很简陋的长方形桌子。
想必这就是营地了。
顾柠走进去的时候系统的提示再次出现,
【恭喜求生者抵达营地】
【任务:抵达营地已完成】
【可自行领取奖励】
【当前营地为新手营地,可免费入住】
【其它规则请自行探索】
新手营地免费入住?
也就是说,入住其他营地可能是需要付费的?
希望是自己想多了。
顾柠摇摇头,随后便开始逐个探查每种建筑的功能。
【营地篝火(白):点燃后可以带来光和热,还能驱逐夜晚降临后的不明生物。】
【营地仓库(白):所有营地通用,拥有20格空间,每个格子可叠加上限99。】
【简易树桩凳(白):不知是谁砍树留下的树桩,坐在上面可轻微加快回复体力的效率。】
【简易工作台(白):最基础的工作台,只能制造一些简单的物品。】
【新手兑换栏:求生者们的新手惊喜福利,新手期结束后消失。】
顾柠一边查看一边录入图鉴,很快图鉴进度+5,达到了25/100。
随后她坐到树桩凳子上 ,开始思考这些信息背后的意思。
营地篝火提示点燃后可以驱散夜晚的不明生物,也就是说营地其实不是绝对安全的。
之前她就奇怪,公告说,正常情况下,道路和营地是安全的。
那什么是正常情况,什么是非正常情况?
公告和营地篝火的提示显然是不会有问题的的。
若是连这都有问题,那这个求生之路就不能叫求生之路了,叫死亡之路。
所以由此可以得出如下结论。
在营地里,夜晚点燃篝火后是正常情况,这时候营地应该是安全的。
若是不点燃篝火,恐怕就是非正常情况,营地也就不安全了。
以此类推,在道路上,白天属于正常情况,是安全的,晚上变成了非正常情况,不安全。
这也符合公告中隐含的信息,夜晚需要在营地里过夜。
但营地需要添加燃料才能保障安全,顾柠用树枝和松木试了一下,
【1树枝(白)可燃烧1个小时,是否添加】
【1松木(白)可燃烧2个小时,是否添加】
【1松木(绿)可燃烧4个小时,是否添加】
否。
天还没黑,此时添加燃料无疑是浪费。
顾柠简单算了一下。
夜晚是从20:00到6:00,一共10个小时。
那么需要10树枝(白)或5个松木(白)才能保证一整晚都安全。
绿色品质的松木少见,她是不会用来当燃料的。
她现在总共11个松木(白),14个树枝(白),够用是够用,但也存不下材料去干其他的了。
这营地住起来还真够贵的。
但,如果她的猜测没有错的话,那晚上还停留在道路上会相当危险。
相比花费的材料,还是她的小命更重要一点。
该花的还是花吧。
做好了决定,她继续研究其他的设施。
营地仓库,有20个叠加上限99的格子,最重要的是所有营地通用。
也就是说,背包放不下又不需要立即用的东西可以放到营地仓库存起来,到下一个营地拿取,免得全放在背包里,看到资源都没办法收集。
对背包格子不够的人来说是一个很有用的设施。
但对顾柠来说,有没有区别不大。
树桩矮凳,坐着有轻微回复体力的效果。
这作用和她带来的棉布睡衣有点像,至于究竟有多大作用,还不知道,反正她现在坐着没有什么感觉。
简易工作台,是那个简陋的长方形桌子。
看起来是纯木头的,已经学会的制作工艺可以通过工作台制造。
可以说是相当的重要了。
目前麻草鞋已经点亮,可以在工作台上制造了。
最后一个是兑换栏,说是新手福利,新手期结束就没有了。
可以用资源兑换制造工艺,现在有3种工艺可供兑换。
简易弹弓制造工艺(绿),需10个石头。
简易石斧制