第3章 绿色光芒
    这棵松树的直径大概是她两个拳头并列的宽度,高度有三层楼高,离地面大约小腿高以上的部分有白色微光,以下则没有。

    显然,可以采集的部分只有上面。

    顾柠从来没有砍过树,只能根据脑海中的经验,扎了个马步,双手持斧,对着空气砍了几下试手。

    感觉没什么问题,便开始实战。

    第一下,她没对准,砍在了没有白色光芒的树干下方。

    一个缺口都没出现。

    用力太大,手也被震的有点不舒服。

    顾柠没有再砍第二下,先总结经验。

    第一,太贪心。

    她想把能采集的树木尽量都采集到,所以砍的时候把目标落点放在了白光边界线处。

    但很显然,她没那个控制力,不能准确砍到自己想要的地方,所以白砍了一下。

    第二,考虑的不够仔细。

    平时拧个罐头还知道垫个毛巾,背包里明明有睡衣可以裹在斧头柄上,减少反震,却没有拿出来用。

    采集资源都靠双手,不好好保护,受了伤就麻烦了。

    经验总结完,她立即开始改正。

    把睡衣取出来,围着斧头柄缠上去,最后再用力打结固定,握着果然舒服多了。

    这次她不贪心了,目标落点往上移动了一截。

    用力一劈,随着“咚”的一声,一个不大的缺口立即出现。

    这成果,比她预料的还要好。

    顾柠可以肯定,若是现实中,她一斧子下去,绝对不可能会砍出这么明显的一个缺口。

    看来,果然是类似游戏的设定啊。

    如此就轻松多了。

    她举起斧头,再次对准了缺口,下劈。

    劈了三下,第四下落点幸运的和上一次重合,瞬间辟出了一个明显更大的缺口。

    顾柠再次尝试,发现落点重合果然会加快砍树的效率。

    她记下这一点,继续砍树。

    前后不过10来下,松树便轰然倒下,如游戏中一样,化作了一地的材料。

    【松木(白):品质一般的木头,但用处极多,不可缺少。】

    【树枝(白):很多树木都会出产,可以用来制造工具。】

    【松树种子(白):需要土壤才可种植,成长期5天。】

    松木是长方体的,长有1米,高度和宽度一样,大概有30厘米,分量不轻。

    树枝形状几乎一致,两个手指粗细,长度差不多也是一米。

    光看这棵树的大小,和松木块的尺寸明显不符。

    再一次证明了,这里确实是类游戏一样的设定。

    其实这样也好,顾柠往好处想,还能见识一下现实中没有的神奇,

    脑海中转着的同时,她动作迅速的弯腰收集地上的材料,最后总共得到了5个松木,8个树枝,1个松树种子。

    背包最后剩下的两个空格,刚好放下体积较大的松木和树枝。

    至于松树种子,就是一枚鸡蛋大小的松果。

    若非白色光芒明显,掉在地上都很难找到。

    这也提醒了她,不是所有资源是体积大的,小东西也需要注意。

    顾柠检查了一下麻布上衣的口袋,确定足够结实不会漏,就直接把松树种子放口袋了。

    但也有一个坏消息,石斧的耐久从30变成了17。

    她砍树的时候正好在心中记了数,刚好砍了13下。

    也就是说,每砍一下就会消耗一点耐久。

    若是技巧够好,能控制住每一次的落点,想来消耗的耐久会更少。

    但这需要慢慢练习,急不得。

    剩下的这点耐久估计只够她再砍一棵树的,若是碰到第三棵树,就没办法采集了。

    怪不得物品信息里说不小心就会碎掉,还真是一点都没说错,脆的一批。

    她猜简易石斧、简易石镐这样的基础工具迟早能自己制造,就像抵达营地的任务,奖励的就是简易草棚制作工艺。

    否则,这求生之路的难度就太高了。

    但问题是,什么时候才能得到这些工具的制造工艺。

    若是太迟,就等于浪费了新手期期间更加丰富的资源。

    眼睁睁看着却拿不到,还不如没有。

    等等。

    这一身麻布衣的耐久不会也这样吧。

    顾柠赶紧查看身上衣服的物品信息,还真是。

    她身上穿的麻布三件套现在耐久已经全部从30变成了28。

    可以确定的是,从穿上到现在,她除了走路加采集资源就没干过别的。

    采集麻草的时候是空手,采集松树消耗了斧子的耐久。

    要说采集麻草消耗了1点耐久,

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