战场、爆破模式,突围模式,赏金爆破模式等等。
楚生越听越觉得耳熟。
这不是就是CF嘛?
有什么抄……借鉴什么。
但是话又说回来,这么搞还真行。
但机甲题材的要求可比二次元高多了,就算是有AI系统的辅助,设备上也会有不低的门槛。
除非楚生能制造出一款足够物美价廉的设备,来让游戏正常的运行。
楚生只能感叹任重道远,前方还有很长的一段路需要自己努力。
他是真的很像创作出一款能风靡世界的游戏,自己搞一下研发,不单纯的抄,而是有创意的抄。
就比如说把原的大世界作为主场景,洲的搜打撤和各种fps的模式作为大世界中的比赛或者副本。
坏消息,抄袭了。
好消息,全抄了。
其实现在FPS游戏的玩法已经很丰富了,所以楚生如果做游戏,最需要的就是整合。
至于为什么要做FPS,机甲题材不做FPS还能做什么。