第243章 我们卖的是谈资!
    苏小雨举起手中的另一份报告。

    “玩家们一边在论坛里痛骂‘托儿索’,一边疯狂地购买他的皮肤。”

    “一边在游戏里因为抢位置而互相问候家人,一边又在客服后台疯狂留言。”

    她顿了顿,声音变得更加怪异。

    “后台的客服电话,这周已经被彻底打爆了。”

    “90%的来电,内容都一样。”

    “他们都在咨询,怎么才能玩好亚索。”

    这话一出,会议室里响起一片倒吸凉气的声音。

    疯了。

    这个世界彻底疯了。

    所有人都看向林墨,那个风暴的中心。

    他们想从他脸上看到一丝得意,一丝狂喜,或者哪怕一丝惊讶。

    什么都没有。

    林墨的表情平静得像一潭深不见底的湖水。

    在所有人的注视下,他平静地站起身。

    椅子向后滑动的轻微声响,在落针可闻的会议室里,显得格外刺耳。

    他没有走向那份代表着三亿五千万营收的财报。

    他走向了会议室角落那块干净的白板。

    拿起一支黑色的马克笔。

    “啪嗒。”

    笔帽被拔开的声音,敲在每个人的心上。

    林墨转身,手臂抬起,在白板上写下了两个字。

    力道不大,笔迹却清晰有力。

    【谈资】

    写完,他放下笔,转过身,目光扫过一张张写满困惑与震惊的脸。

    他的声音不大,却像一把重锤,狠狠地砸进了每个人的脑海里。

    “记住。”

    “我们卖的不是英雄。”

    “不是皮肤。”

    “甚至,不是快乐。”

    林墨的目光落在冯悸身上,这位依旧沉浸在艺术与商业矛盾中的单机游戏制作人。

    “我们卖的,是‘谈资’。”

    这两个字,从他口中说出,仿佛带着一种奇异的魔力。

    会议室里所有人的大脑,都在这一刻宕机了。

    谈资?

    这是什么商业逻辑?

    林墨没有给他们太多思考的时间,他继续说了下去,声音平稳而清晰,像是在阐述一条物理定律。

    “当一个玩家,用亚索在游戏中完成了一次精彩绝伦的操作,拿到了五杀。”

    “他下线后,会做什么?”

    “他会截图,会录像,会发到他的社交圈,会讲给他的每一个朋友听。”

    “那一刻,他收获的不仅仅是胜利的喜悦,更是一种可以在群体中炫耀的资本。”

    “这,是谈资。”

    “当另一个玩家,用亚索坑了整场对局,战绩是0-20-0。”

    “他又会做什么?”

    “他会自嘲,会把自己的战绩做成表情包,会跟朋友抱怨‘今天手感不好’。”

    “他用自己的失败,为自己和朋友创造了新的笑料和话题。”

    “这,也是谈资。”

    林墨的目光缓缓移动,扫过张伟,扫过李浩,最后落在了苏小雨的身上。

    “当一个玩家,排位时遇到一个神一样的亚索对手,被秀得头皮发麻。”

    “或者,遇到一个鬼一样的亚索队友,被打得节节败退。”

    “他们又会做什么?”

    “他们会去论坛,去贴吧,去所有能发言的地方,疯狂吐槽,疯狂抱怨。”

    “他们会分享自己被支配的痛苦,或者被拖累的愤怒。”

    “他们的情绪,他们的故事,他们每一个字,都在为这个英雄增加热度。”

    “这,依旧是谈资。”

    炫耀的谈资。

    自嘲的谈资。

    吐槽的谈资。

    林墨的声音在安静的会议室里回荡,每一个字都像一颗子弹,精准地击碎了众人固有的认知。

    他们呆呆地看着林墨,感觉自己的大脑已经变成了一片空白。

    原来……是这样。

    原来,那38.7%的胜率,那登顶的登场率和禁用率,那三亿五千万的营收……

    所有看似矛盾,不合逻辑的数据,在“谈资”这两个字面前,都变得顺理成章。

    林墨的目光扫过众人,做出了最后的总结。

    他的声音很轻,却带着一种洞穿一切的力量。

    “我们为整个玩家社区,创造了一个永恒的话题。”

    “一个无论版本如何更迭,无论时间过去多久,都能被人们津津乐道的话题。”

    “这,才是这个英雄,真正的价值。”

    “轰!”

    整个会议室,所有人的脑海里,仿

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