第163章 用玩家的思路玩游戏
人。

    玩家打的想死的战斗,普赛公司这边其实也一样。

    交战烈度降低,基因战士们才更想松口气。

    “那群脏东西们终于怕了吗?”

    “这次打怕了,应该就不会再来招惹我们了吧。”

    “那可就谢天谢地了。我不想再跟这群脏东西打交道了,见了鬼了家伙们,就像各个都智慧一样。”

    “但好在……”

    交谈的基因战士声音突然戛然而止。

    周遭发出了各种凄厉的惨叫,“那是什么??”

    “防御!对空防御!”

    “注意上空!”

    太迟了。

    天空上密集的黑影坠了下来。

    死役城不知是不是环境因素,很少有飞行类异种,污染能量分布在地面附近,往上往下,污染能量都会减弱。

    有飞行能力的动物,要么逃离了,要么变异后变成了陆行生物。

    但是死役城内部,依旧是有高楼大厦的。

    末世前的那些公司大楼,就像是企业脸面那样,会攀比高度。

    普赛公司是在末世后才崛起的存在,夹杂在一众林立破败的楼宇中,并不算突出。

    其实突出也无所谓。

    玩家需要的反正就是攻破防线而已。

    作为玩家,最大的bug就是可以随时复活。

    复活这个机制,又受到归零的限定,只能复活在某个区域。

    但如果玩家下线了呢?

    留下的载体会不会再受到归零的死亡传送限制呢?

    答案当然是否定的。

    玩家的载体会在玩家下线之后,随意的、自由的乱跑,也是可以被其他玩家移动的。

    于是大聪明的宛一思想到个很损的突破防线的办法。