【绝对冷静的时间:68s】
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【刺客职业数值】
【负面状态抗性:+5%】
【闪避率:+26%】
【移速:+31%】
【物理攻击:22】
【暴击伤害:35】
【潜行距离:10
【逃脱瞬移概率:+14%】
【弱点伤害加成:+20%】
【暴击率:+36%】
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仔细检视完自身的属性和装备后,玉漱又打开了好友组队面板。
这是第三周期新推出的游戏功能。
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【好友组队面板】
【好友聊天】
【好友组队】
【队内语音】
【合作加成】
【互赠资源】
【重伤求援】
【死亡继承】
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在这之前,玩家虽然也可以私下组队,但无系统监管,奖励分配全凭诚信,黑装备、私吞奖励的现象屡见不鲜。
而且,当时虽有论坛交流面板,却仅能用于发帖回帖,连添加好友这样的基本功能都无法实现。
而如今有了好友组队功能,玩家不仅可以添加好友,借助系统进行组队,还能够享受合作加成、使用队内语音。
这样一来,就能显著提升团队配合效率,尤其在应对高难度副本时价值明显。
并且,系统会自动记录玩家的贡献并合理分配奖励,这在很大程度上杜绝了私下分配过程中可能出现的争议与欺诈行为。
此外,互赠资源、重伤求援、死亡继承等功能,也都有助于小队内部进行物资调配与成员互助,有效增强了小队生存与容错。
当然,对于喜欢一个人单飞的玉漱而言,这些功能的实际用途并不大。
她继续打开技能面板。
晋升E级后,她获得了两个新技能:
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【尸检报告(主动):对10秒内死亡的敌人进行尸检,随机获得以下一项效果(持续至战斗结束)】
【肌肉记忆:全队近战伤害+15%】
【骨骼结构:全队远程暴击率+15%】
【神经毒素:全队中毒抗性+15%】
【冷却时间:每天限用3次,效果可叠加】
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【刃网绞杀(主动):向半径5米内投掷6把飞刃,每把造成40%攻击伤害并附加“割裂”效果(每秒损失1%最大生命值,持续3秒)】
【技能限制:同一目标最多命中3把】
【冷却:25秒】
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同样,在穿戴了蚀神椎后,【刃网绞杀】发生了质变: