第2章 一个臭做游戏的,你让他去撰写歷史?
还能有其他歷史游戏比大夏帝国本身歷史更为惊艷吗?没有!”

    “这垃圾游戏,甚至还不如大夏帝国第三十三任皇帝被高棒子射瞎眼睛更能引起主播兴趣。”

    “总结,屎中屎坨中坨,製造出这游戏的作者也是个神人!”

    “谁玩这游戏,这一辈子都算是有了!”

    话语落下,直播间弹幕瞬间翻滚刷屏。

    【好喷!主播的战斗力我认可了!】

    【我很想知道作者是在什么情况下,才敢製作架空歷史游戏,吃拼好饭吃中毒了?】

    【神人游戏!神人作者!】

    【数十万游戏作品中,就这一款游戏是歷史类游戏,不得不说作者勇气可嘉啊!】

    【別说,我还真想尝尝这口屎的味道如何……】

    【臥槽!楼上也是个神人!】

    【憋笑挑战吗?我输了。】

    弹幕群雄激昂,对【三国爭霸】展开了口诛笔伐。

    没办法,在大夏帝国特殊的歷史背景下,其他歷史类型游戏实在很难有起色。

    虚擬技术的全民普及,导致玩家对代入感的要求达到了一个骇人听闻的地步。

    只要剧情足够优秀,哪怕游戏本身是坨屎,都能拥有无数拥躉。

    但这类游戏,通常都不包括歷史类游戏。

    还是那句话,大夏帝国的发展实在太过顺利,自两千年起,就一统整个世界。

    歷代掌舵人又都是天降猛男,猛得不要不要的。

    以大夏帝国歷史为背景做成的游戏,大多都平淡至极,剧情没有张力。

    本身歷史尚且如此,就更別说那些架空歷史类別的游戏了。

    单单一个代入感,就足以让市面百分之九十九的游戏公司望而却步。

    这也是眾多水友牴触【三国爭霸】的原因所在。

    除非,这款架空歷史游戏,自带一段经得起推敲的歷史。

    但这可能吗?

    一个臭做游戏的,你让他去撰写歷史?

    以上种种想法,几乎是余朝阳乃至所有水友的共同共识。

    没有任何人看好这一款歷史架空游戏。

    秉著反正都是吃屎,不如吃最恶臭的那一坨想法。

    余朝阳手指缓缓点击【三国爭霸】图標。

    “兄弟们,这款神人游戏,主播替你们玩了!”

    “奥利给,启动!”