第63章 大赚特赚!记忆魔法的新特性!
    第63章 大赚特赚!记忆魔法的新特性!

    停留时间第七天。

    通天塔,第二十层。

    黎铭手持残月,轻描淡写地將敌人的沉重攻击卸去。

    他的敌人是一名手持巨型战斧、身材壮硕魁梧的野蛮人战士,光是小臂就和黎铭大腿一样粗。

    不仅如此,他的力量和体质属性都在22点,比黎铭的对应属性各高出2点,已经超出了一阶的范畴。

    但野蛮人战士的敏捷属性只有18点,而且技法水平实在太差,估计也就斧法基础lv.9的水平。

    如果黎铭愿意以伤换伤,野蛮人战士会在眨眼间被他斩杀。

    可他们这次爬塔的目的,並不只是通关。

    黎铭侧身闪过野蛮人战士的直劈,余光看向他的躯干附近。

    那里有四只细小且逼真的蜜蜂正在飞舞,它们像是用红水晶雕刻出来的艺术品,美轮美奐。

    可若是仔细端详,便能在它们的尾针尖端处发现一抹致命的紫黑色。

    那是蝴蝶忍调製的麻痹性毒素,能使中毒者快速失去行动能力,若是体质过差者,甚至会產生呼吸肌麻痹的症状,最后在室息中死去。

    正常人只需要中0.001毫升这种毒素,就会迅速麻痹,无法动弹。

    从战斗开始时,储存满毒素的蜜蜂们就缠上了野蛮人战士,抽冷子就扎上一针。

    现在野蛮人战士至少中了1毫升的毒素,也应该该倒下了才对,果不其然,野蛮人战士从地上拔出斧头后,便像是喝了假酒一样,摇摇晃晃地走了几步,最后“噗通”一下倒在了地上。

    还是脸朝下。

    黎铭对准他的后颈,挥动残月,帮他结束痛苦。

    魔力锋刃宛如月光般,划过他的脖颈。

    在变成摸不著头脑的人士后,野蛮人战士很快便化作光点消散。

    【你已击败第二十层守关者,获得1500剧情点。】

    从第十一层开始,每一层都需要支付500剧情点才能入场。

    当然,回报也变得丰厚起来。

    每一层通关后都会奖励1500剧情点,而且该层將会对通关者永久免费开放。

    也就是说,通关者可以將这里当成训练场,用来锻炼技能或是磨炼战术。

    十分好用。

    “怎么样,我的毒好不好用?”

    蝴蝶忍迈著轻快的步伐,走到黎铭身旁,歪著头问道。

    “很不错,忍。”

    黎铭夸讚道。

    蝴蝶忍將召唤血生物的能力和毒结合起来,形成了极为阴险的战斗风格,对黎铭的帮助很大。

    她本人並不否认这一点,因为在鬼杀队时期,她也是类似的战斗风格。

    只是在“极为阴险”这四个字上,她颇有微词。

    “如果確认是敌人的话,怎样去战斗都不为过。”她如是反驳道。

    磨合结束后,他们並未选择继续爬塔。

    因为只有二阶以上的轮迴者,才能继续挑战第21层。

    他们离开通天塔,返回专属房间。

    蝴蝶忍去实验室准备下个剧情世界所需的毒素,顺便將他们两个要用的20瓶小瓶血药放入储物空间中。

    黎铭则是坐在大厅的坐垫上,准备提升技能。

    他將五枚拇指大小的球形石头放在桌上。

    这石头就是事象精魄(小),从不同方向去看,会看到不同的顏色,很是神奇。

    现在他手头上有事象精魄(小)x5,以及26000剧情点巨款。

    其中10000剧情点是爬塔所得,8700剧情点是蝴蝶忍售卖多余的小瓶血药所得,5000剧情点是他售卖装备所得。

    卖恢復类消耗品確实是暴利。

    原材料300剧情点一份,成品一瓶能卖750剧情点,而且调配时间还短,一小时就能调配一瓶,可惜一个剧情间隔內只能向轮迴空间购买40份药剂原材料,不然还能赚更多。

    比起调配恢復类药剂,批量锻造装备並不是一个赚钱的好路子。

    锻造的周期实在太长,锻造一件绿色品质的长刀就需要整整半天,而且成功率还只有40%。

    若是武器的品质再往上提,锻造所需的时间还会成倍提升。

    黎铭摇摇头,將繁杂的思绪拋开,打开自己的技能面板:

    【技能:魔族血统lv1、魔力感知lv1、飞行魔法lv1、记忆魔法lv3(衍生17项子技能)、漂浮魔法lv1、製造看不见的镜子的魔法lv1、呼吸法lv3(水、雷、炎等13种)、镜之呼吸lv3(共三种剑型)、势lv2、斑纹lv.、锻造专精·近战lv1、剑法专精lv1、基础斧法lv3。】

    虽然技能很多,但能够提升且值得提

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