第346章 为啥僵尸猪人要改叫僵尸猪灵?是它们喜欢0还是想当0
    ——“不是,等会,这个猪咋还会给玩家丢东西嘞?”

    ——“流浪商人·下界·猪版。”

    ——“那岂不是能从它这换很多物资了?”

    ——“这好像和那个被雷劈中从而进化的猪不一样..........”

    ——“猪和猪之间,有相当大的差别,就像是选手和选手之间。”

    ——“想说你们选手不如猪可以直说。”

    ..........

    庆祯来到原先少量刷僵尸猪灵的平台后。

    开始为整座机器进行翻新。

    这个『处死僵尸猪灵并收集猪灵交易一体机』的搭建条件比较苛刻。

    需要周围是空置域。

    不然,会在极大程度上,影响刷怪效率。

    所以。

    对于【空岛】模式而言,简直再好不过。

    因为,在【空岛】中,来到下界之后,除了落脚点之外,到处可都是空空如也!

    所以,简直是为空岛量身定做的小规模生电机器!

    首先,庆祯用海晶石将脚下这刷怪平台扩建了一番。

    随后,在头顶2格高的位置,盖了一层海晶石下半砖。

    这样可以防止可恶的恶魂生成。

    因为它的生成条件是:

    首先、脚下为固体完整方块;

    这一点,可以确保它不在半砖盖上生成。

    其次,5×4×5 的范围内是空气。

    这一点,可以确保它不在半砖盖下方、也就是刷怪平台上生成。

    而后,又搭建了一座约莫3方块那么宽的长廊,一路延伸到处死平台上。

    在处死平台和长廊中间,庆祯有意用方块将其抬起、搭建出一座向上的楼梯。

    而后在末端直接截断。

    让奔涌而来的僵尸猪灵们走上楼梯后,再直接掉落在处死平台中。

    当然,这点高度,并不能杀死它们。

    但是能让它们掉下来后,直接落入到一个井状坑中。

    让每一只僵尸猪人的后背,都紧贴墙壁——这个墙壁,其实就是先前抬高楼梯时,制作的实心梯体方块。

    如果不这样做。

    而是直接让僵尸猪灵平地跑过来的话。

    Minecraft中攻击敌对生物所带来的击退效果,会浅浅影响处死效率。

    试想。

    倘若一群僵尸猪灵跑到玩家面前,被击退后落到其他僵尸猪灵的身后。

    那么玩家挥舞出的第二剑,便有可能会打到一波新来的僵尸猪灵身上。

    让伤害分摊到一波又一波的僵尸猪灵身上。

    这样一来,玩家面前得堆积多少僵尸猪灵?

    虽说起初并不会造成多大影响。

    但积少成多,一段时间后,面前聚集太多的僵尸猪灵后,很可能会有穿模BUG。

    或者出现电脑卡死的情况。

    庆祯不知道在这个模式下,会不会有这穿模BUG发生。

    但想到这【空岛生电】副本已经汇聚那么多BUG了,像是一座屎山代码一样。

    他也不想冒这个险。

    所以就顺手用一些方块搭建了这让人安心不已的抬高楼梯。

    并在楼梯与截断崖的顶端,安放了与楼梯同等宽度、高度为2的半砖。

    这是因为在玩家敲打了一位僵尸猪灵后。

    讲义气的僵尸猪灵便会在顷刻间被仇恨蒙蔽双眼。

    滔天怒火下,见到近在咫尺的玩家,会忍不住下意识地跳起来劈砍。

    这悬浮于头顶的半砖方块,不过是为了防止它们跳跃到别处,扰乱机器正常运行罢了。

    这样,一路飞奔的僵尸猪灵,被打开的活板门骗到竖井修脚台中。

    便也只有被玩家修脚、死亡的份。

    在处死装置的下方,便是漏斗与箱子。

    收集它们死亡而掉落出的金粒、金剑或是金锭。

    ..........

    ..........

    做好这一切后,庆祯在远处观赏了一番。

    发现这平台上,已经陆陆续续刷出僵尸猪灵了。

    只需对着其中一位僵尸猪灵砍一刀,其他僵尸猪灵就会像遵从造物主事先规划好的程序那般,前仆后继地朝着处死装置奔涌而来。

    当然。

    值得注意的是。

    在这个平台上,不光是刷新出了僵尸猪灵。

    还有猪灵!

    所以,庆祯特地在刷怪平台的左右两侧,各自向外拓展2格置空区域后。

    又围了4格宽的海晶石方块。

    上面安装满了木质按钮,防止刷怪。

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