话音刚落,信息面板就跳出来添堵:
【玩家当前状态:轻度擦伤(掌心),中度撕裂(手臂),体力值剩余25%(-2%/10分钟)】
【温馨提示:体力值低于20%将触发疲劳debuff,请注意及时补充能量】
杨桃瞠目结舌:“每十分钟扣2%?玩呢!”
难道是因为胳膊受伤的缘故?
杨桃皱着眉活动了一下手臂,除了伤口传来火辣辣的刺痛,倒也没觉得乏力。可看着面板上的倒计时,心里还是忍不住发慌。
她低头扒开胳膊上的破布,原本裹在伤口处的泥巴已经干透,结成一块块土黄色的硬壳,随着她的动作簌簌往下掉。硬壳底下的伤口边缘发黑,黑红色的血迹还在缓慢向外晕染,看起来不太妙。
还是得包扎一下。
杨桃咬咬牙,撕下一大片衣角,使劲搓掉上面沾着的干泥,又对着布条象征性地吹了吹,胡乱往胳膊上一缠,打了个死结。做完这一切,她攥紧石斧,深一脚浅一脚地继续往密林深处走。
约莫又走了十几分钟,一条蜿蜒小径横贯眼前,延伸向密林更深处。
杨桃精神一振,瞬间忘了疲惫,加快脚步顺着小路往深处走。
绕过一棵至少五人合抱的大树,前方的树木突然稀疏起来,一座破败的木屋赫然出现在眼前。屋顶塌了一角,露出黢黑的椽子,侧面的木墙直接塌了半边,断木和芦苇堆了一地。唯有地基被石砖垫高了约莫半米,在一片狼藉中显得格外完整。
杨桃不敢大意,握着石斧绕着小屋转了整整一圈,确认周围没有怪物埋伏的痕迹,这才小心翼翼地伸手推开那扇摇摇欲坠的木门。
“吱呀——”摩擦声刺耳。
“咳咳咳……”杨桃刚跨进门槛,一股呛人的灰尘扑面而来。她立刻捂住口鼻,站在门口往里看。
屋里积满了厚厚的灰尘,墙角结着蛛网,一张还算完整的木桌靠在墙边,旁边散落着几个豁了口的破陶罐。她的目光很快锁定了桌面中央——一本泛黄的小册子被压在那里,封面上写着四个大字:《生存手册》。
杨桃心头一喜,大步走到桌边,伸手拿起册子,还没等她拍掉上面的灰尘,手册就化作光点消失,随后面板跳了出来:
【叮!完成紧急补偿任务:猎人的遗泽】
【获得奖励:生存币×10,生存点数+5,生存补给包×1】
【解锁功能:玩家交易界面(可与同阵营玩家交易物资/装备)】
【检测到玩家获得猎人的《生存手册》,解锁生活技能:烹饪Lv1、裁缝Lv1、分解Lv1】
【打造技能经验值+100,等级经验值+100】
【打造技能Lv1(20/100)→Lv2(20/200)】
【技能效果升级:基础工具/武器制作成功率提升20%,耐久额外+5】
杨桃还没来得及消化这波惊喜,新的提示又接踵而至:
【玩家等级:Lv1(0/100)→Lv2(0/200)】
【获得属性点×2(可自由分配至力量/敏捷/体质/精神)】
【已解锁玩家属性面板】
【玩家:杨桃】
【职业:游民】
【等级:Lv2(0/200)】
【属性:体力5,力量3,敏捷5,耐力6,精神10(自由分配点:2)】
【状态:精力56/100(环境加成:+1/小时),活力72/100(环境加成:+1/小时),理智80/100(环境加成:+1/小时)】
【职业技能:无】
【生活技能:打造Lv2,烹饪Lv1,裁缝Lv1,分解Lv1】
【装备:简易石斧】
【物品栏:巨齿斑鬣狗的獠牙×2,生存补给包×1】
杨桃越看越激动:设定齐全!功能强大!这游戏能处!
嗯……属性点的事可以先放放,眼下最重要的是看看补给包里有什么好东西。
她迫不及待地在物品栏里点开那个印着十字标记的补给包,白光一闪,三样东西出现在格子里:三小块巴掌大的黑麦面包、一瓶550的淡盐水,还有一卷洁白的止血绷带——寒碜了点,但也算是为她量身定做的!
【黑麦面包(普通):饱食度500,饮水值2】
【淡盐水(普通):饱食度0,饮水值550】
【绷带(普通):恢复速度6,止血8】
屋里的灰尘实在呛人,杨桃转身就往外走,盘腿坐在垫高的地基上,扯掉胳膊上脏兮兮的布条。
她没舍得把