而你,是我们实现这个愿景的唯一人选。”
话说到这里,合作的基调已经奠定。
双方又就一些更具体的条款,如宣传义务、票房奖金触发点、可能的续集合约优先权等交换了初步意见,气氛干分融洽。
晚餐在谈论一些电影行业的趣闻和未来技术趋势中接近尾声。
当侍者送上餐后消化酒时,滨田举杯:“为了《夜翼》,为了一个黑暗而又充满希望的新开始。”
马特里夫斯也举杯,眼神中充满对项目的热忱:“为了讲述一个不一样的英雄故事。”
薛海端起酒杯,他微笑著,声音清晰的说:“为了迪克·格雷森,也为了所有在阴影中寻找自己光芒的人。”
餐后的气氛变得更加放鬆,但话题却转向了更具体、也更能点燃粉丝想像力的领域,也就是夜翼的视觉呈现。
虽然美剧《泰坦》里已经有了夜翼的出场,制服也很帅,但大製作电影必须与眾不同,制服必须重新设计。
就像是每一部的蝙蝠侠制服都与眾不同。
要有差异,粉丝和受眾才能发现不同。
別说是电影了。
就是漫画。
同一个英雄在不同的漫画中的制服都会有明显差异,这再正常不过。
“既然我们谈到了动作风格和角色內核,那么,他的外壳—一制服、装备、
交通工具,就至关重要了,这不仅是视觉標识,更是角色性格和战斗哲学的延伸。”
马特·里夫斯立刻坐直了身体,镜片后的眼睛闪烁著创作者特有的兴奋光芒:“这正是我们目前美术部门在全力攻坚的,我们的原则是一根植於现实,服务於功能,但保留灵魂,绝不能是漫画里直接搬过来的紧身衣。”
dc影业总裁沃尔特·滨田也倾身向前,补充道:“我们会延续团队在《新蝙蝠侠》的设计中建立起来的设计语言:战术化、模块化、带有使用痕跡和磨损感。
一切都要看起来是能被製造、被使用、会在战斗中损坏和修復的实物。”
“这正是我想听到的。”
薛海讚许地点头,“先从制服开始,经典的蓝黑配色需要保留,这是夜翼的基因,但蓝色不能是鲜艷的迪士尼蓝,应该是更深沉、近乎於黑的午夜蓝,或者带有金属光泽的深靛蓝,在特定光线或雨夜中才会显现。
黑色部分,使用哑光、防割裂的高科技复合材料,重点部位,要有贴合肌肉线条的轻量化装甲,但不是厚重的板块,要保证极致的灵活度。我需要它能让我完成高难度的体操和跑酷动作,而不是束缚我。”
里夫斯迅速在隨身携带的素描本上勾勒了几笔:“对,贴合度是关键,我们会採用3d扫描你的身体数据,进行定製化剪裁。”
“接下来是装备和武器。”薛海继续推进,“除了標准的高科技鉤爪枪和菲律宾魔杖,还有其余的吗?蝙蝠飞鏢。”
里夫斯回答道:“作为布鲁斯韦恩家的大少爷,蝙蝠飞鏢是必不可少的。”
薛海又拋出了一个自己的想法:“这样挺好的,在此之外,在某些关键的战斗场景,比如面对装备重火力的敌人或需要突破性攻击时,是否可以让他使用一次性的、或隱藏携带的武士刀?
不是主要武器,而是作为一种战术选择或致命时刻的体现,这能增加战斗的层次感和意外性,使用要非常克制,符合他不杀人的准则。”
並非海哥是罕见。
只是单纯觉得武士刀帅,放在好莱坞电影中也不会太突兀。
如果突然抽出一把汉剑,我草,那多奇怪?
像诺兰的蝙蝠侠三部曲里,老爷也是学了忍术和武术刀。
没有任何问题。
滨田和里夫斯交换了一个眼神,似乎在评估这个提议。
“可以作为备用武器,在某个特定情节中惊艷亮相。”
滨田谨慎地认可,“但需要巧妙地融入剧情,不能显得突兀。”
“然后是交通工具。”薛海语气轻鬆了些,“夜翼的摩托,它必须和他的风格一样一敏捷、快速、充满攻击性但又不失优雅,流线型设计,哑光黑或深蓝色涂装,可能带有一些蓝色的脉衝光条。
它不应该像蝙蝠车那样是重装甲坦克,而是城市街道上的幽灵,能进行急停、漂移、飞跃等特技动作。”
“摩托车的设计已经在进行中,我们会参考顶级街头摩托和概念车,確保它既酷炫又真实。”滨田保证。
最后,薛海拋出了一个可能更具爭议,但也更富视觉潜力的想法:“关於披风,我知道夜翼在漫画经典形象里常常没有披风,或者只有很短的披肩。
但考虑到电影需要一些更宏大的视觉时刻,以及实