不是一定能被开发出来。
在未来林奇的自主开发中,不是没有可能出现过大的偏向,偏转到既定的技能,这样林奇自然就没有“命名权”了。
不过,林奇倒也不是很在意这一点。比起在天地间留名,他更趋向於实用主义。
不会因为担心丧失命名权,就特意选择一个对自己没什么用的发展方向。
首先可以確定的是,这是一个跳过诸多关隘,直接燃烧生命力的爆发技能。
这是不可能改变的基盘。
但要继续往这个基盘上作画,就有很多说法了。
状態类技能、斩击类技能、格斗类技能,这都是可以走通的路线。
林奇犹豫了。
如果这是游戏,林奇毫不犹豫就会选择buff技能。
但这是现实。
他的心中的確有些想法,但要肯定自己的想法有多么靠谱?
林奇自己都打不了包票。
他的知识毕竟太过浅薄,实际接触过的技能连一只手都数的过来。
而天资也就像他刚才自我分析的那样,天才,但又不够天才。
这个技能的诞生,比起他的个人能力,更多的是一种机缘巧合的灵感。
【“等明天,找个机会,去问问鲁特伽老师吧。”】
想不出来,没法决定,那就去諮询专业人士的意见。
林奇很快就不再纠结。
他的直觉告诉他,现在还不是钻研和开发这个技能的好时机。
他能接触到的最强者,无疑就是格里滋,以及能在冒险团的会议中被特意提及到的独行者。
考虑到剑士职业的特性,林奇认为,自己的剑术老师在对战技的理解上,或许还要胜过格里滋。
更何况,遇到问题有老师不问,反而转头优先去问自己的老板?
这个事至少林奇是做不出来。