33 所以还得是多死才能更快升级是吗?
量的操控大幅上涨。

    以血气能量驱动的【顺势斩】也吃到了相应福利,获得不同寻常的熟练度提升。

    战技、精通的熟练度的额外增长,也就基本可以总结为以下三要素:

    1.世界对冒险的鼓励;2.生死间的大恐怖,生物求生本能带来的灵感;3生命力带来的操控性。

    也是因为这样的推测,才有了今天的修行。

    综合二三两大要素,把復活幣当作修炼资源来使用,从而快速提高自己的能力。

    至於特地符合第一要素去修行?

    处於危险环境或者一边和强大的怪物战斗一边进行修炼,本就会大量分神。

    如果是修行战技和磨练剑术也就罢了,修行呼吸法,尤其是在还没有达成外循环的情况下倒是没有这种必要。

    林奇忍不住在心中摇摇头:【“我之前就是思维太僵化了,只把復活幣当作了保命道具。现在看,这分明是绝佳的修炼资源嘛!不说压榨生命力进行呼吸法的修行,单论能够无限復活这一点,就让我可以不用在意高强度甚至超负荷地进行各自修炼、锻链。反正最多自杀重生一次,什么负面状態和暗伤就都没了。如果早一点意识到这一点,或许我还能早一段时间完成转正。”】

    【“不过,这《血焰呼吸法》也的確厉害。这超高的学习难度,让它完成入门的一瞬间,带动著我的血气掌握精通提升了一个等级!就连斗气掌握也从无到有突破到了lv1!”】

    林奇的精通等级远远不足以学习《血焰呼吸法》,然而他就是用一次次重复的笨办法强行完成了入门!

    相应的,他对斗气和血气两种能量的掌控度自然水涨船高。

    如果继续使用復活幣修炼的话,加上马上要到来的第10个復活幣,应当有希望把《血焰呼吸法》推到lv2,就算追求保险,只用5个復活幣,只是推动一点境界,应当也能把【血气掌握】推到lv3,【斗气掌握】推动到lv2。

    从保库尔的表现就知道了,哪怕【技能】没有提升等级,精通等级的提升也能让实力有所增长,尤其是在他面板上的东西还很接近一穷二白的时期。

    但是林奇没有继续这样做。