第27章 进货,玩家守则
    不光声望涨了,连续多日的养生作息初见成效,健康值也涨了一点。

    走下床,陈家俊打开电脑,先是看了眼后台的销售数据。

    目前销量已经达到七千多份。

    按照这个势头,今天破万应该是板上钉钉的事。

    还有一个好消息。

    《血色金三角》巔峰时期的同时在线玩家突破三千。

    系统发布的任务已经完成。

    不过,这次任务属於期限任务。

    在规定时间內,可以主动提交,也可以选择不提交。

    陈家俊暂时不打算提交任务。

    任务的完成度越高,最终提交时获得奖励越丰厚。

    目前游戏正在上升期,接下来的时间里,只要不出岔子,完成度至少还能翻几番。

    关闭后台页面。

    隨手点开tig大赛的官方网站。

    投票系统已经开放,为期一个月。

    玩家每天获得1票,可以投给心仪的游戏。

    大赛组委会每天都会检测投票信息,一旦发现刷票行为,立即下架游戏,並追究法律责任。

    目前排在第一的是猪厂。

    公司底子厚,游戏上线早,预热时间久,开局优势很大。

    而企鹅因为前几日抄袭的负面新闻影响,热度下滑严重,目前暂时排在第四。

    页面下滑,终於看到了《血色金三角》。

    虽然发售时间较短,但凭藉著爆炸性的口碑和话题度,热度直线上涨,目前票数已经衝到第九。

    跟第七和第八名的票数相差不多。

    陈家俊估计,今天名次应该能往上提个一两名。

    简单吃过早餐后,

    陈家俊便开始了一天的工作。

    第一件事就是检查论坛。

    主要查看有没有违规的帖子或者举报內容。

    顺便留意一下,有没有对优化游戏有帮助的灵感或想法。

    快速扫了一圈,並没有发现需要处理的违规帖子。

    倒是看见了日月同错和白嫖大王最新发布的帖子,討论度都被顶得很高。

    日月同错的帖子洋洋洒洒上千字,结合了昨天陈家俊跟他讲解的內容,对游戏中的npc系统进行了一次深度剖析。

    著重强调了npc的智能交互系统。

    他认为给npc赋予真实的情感和独立的思维,才是这个游戏最高级、最无敌的地方。

    这会让玩家觉得,那些npc都是活生生的人,而不是一段冰冷的程序代码。

    更容易带入到现实当中。

    帖子下面的楼盖得很高,有云玩家,也有体验过游戏的真玩家。

    大部分跟帖都是在怒斥开局剧情中的那几个绑匪,认为他们太能拉仇恨了,情绪价值爆表,只不过是负的。

    陈家俊呵呵一笑,心想这才哪到哪,以后折磨你们的地方还多著呢。

    看到最后,顺手给这个帖子加了个“精华”標籤。

    然后才点开白嫖大王的帖子。

    【开屏雷击(图片)】

    【兄弟们!热乎的第一手最新情报来了!】

    【我先来简述一下今天的游戏剧情……】

    白嫖大王把游戏里发生的事情如实敘述出来。

    当说到那帮人在他面前强行拆散那对小情侣的时候,用词相当激烈。

    可见他当时的情绪非常激动,恨不得当场乾死那个领头的捲毛男。

    简述完剧情,便开始做最后的总结:

    【目前已知,awaddy(庙瓦底)並非最终目的地,这里只是人口贩卖中转站。】

    【所有玩家(猪仔)需要在这里等待一段时间,等各个诈骗园区过来『选购』。】

    【另外,给大家解释几个游戏中的名词。】

    【猪仔:特指被诱骗至园区的受害人,在当地人眼中被称为“行走的奖金”。】

    【狗推:一线诈骗业务员,负责通过网络实施诈骗。(註:一般情况下,被卖到园区的猪仔,都会被强迫从事狗推的工作。)】

    【红楼:嫖(娼)的场所。】

    (不知道游戏里能不能去,去了之后会不会有什么特殊惩罚机制,总之不建议尝试。)

    帖子很长,內容面面俱到,写得非常精彩。

    结尾处,还给游戏提了一点小建议。

    【最后的最后,如果策划大大能看到这条反馈,希望能在直播界面增加一个开启弹幕的选项,让玩家可以自由选择是否关闭弹幕。】

    陈家俊挑了挑眉。

    当初之所以没有添加弹幕功能,主要是考虑到真实感。

    弹幕的出现可能会破坏沉浸式体验。

    但既然玩家提出

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