黑幕
低价的共享工位,但现在团队成员已经发展到了20人。

    考虑到固定的场地更能提升工作效率,周家伟去附近租赁了一个众创空间,作为过渡期使用。

    他先是和运营部的同事商议了反击策略和执行过程,然后准备正式收集证据与法律评估,预计需要一周的时间。

    一个月前对方公司的新游戏上线后,玩家社区发现他们的UI设计和角色服装与 DigiThread Studios(数字线纱工作室)三个月前发布的 De 高度相似。

    于是周家伟他们就开始固定证据,逐帧比对对方和自家 De 的相似点,又把设计文档公证处理,顺便还截图了玩家评论对方抄袭的言轮。

    “他们怎么敢的?这和我们的美术原稿简直也太像了!”负责 De 制作的版师一边整理一边感叹。

    负责运营的同事道:“毕竟咱们是小公司嘛,初创公司、学生团队,对方有恃无恐啊。”

    周家伟:“我咨询过律师了,走法律层序很难快速胜诉,成本太高,而且周期也挺长的。”

    两人齐声问道:“那怎么办?”

    周家伟:“我想试试舆论战加上公关施压,这是目前最好的办法了。”

    运营同事:“可以啊,这个我熟,交给我。”

    周家伟点点头,“行。”

    “那您要出镜吗?”运营同事看了眼周家伟,周总如果愿意出镜,那这事就更好办了。

    “嗯?”周家伟不解,这还要出镜?

    运营同事:“我是这样想的,您可以出镜讲述开发的艰辛,这样就能对比出星辰公司直接复制的傲慢。”

    他没说的是,周总,您这颜值也引流啊!

    想到家里的情况,周家伟还是拒绝了:“试试别的办法吧,我不太方便出镜。”

    运营同事:“也行,那就直接制作信息图展示抄袭点数量,时间线,证明他们接触过我们的作品。”

    周家伟:“加入互动呢?”

    运营同事:“可以发起投票一句话引导讨论,比如‘您认为这是抄袭吗?’”

    周家伟:“我觉得挺好,就这样做吧。”

    运营同事:“好的,周总。”

    出乎周家伟意料的是,视频发布后,仅24小时,播放量就突破了500万,还登上了某视频网站的热搜。

    “#星辰公司抄袭#”微博话题阅读量破亿,多家媒体争相报道。

    星辰公司股价当日下跌5%,投资者关系部门紧急回应。

    “周总,我还是第一次做出这么成功的数据!”运营同事还有些懵圈,他没想到反响这么快,而且还有这么多的人关注。

    “嗯,你做的很好,事情搞定后给你发奖金。”周家伟笑着承诺他。

    “好嘞,谢谢周总。”

    第二天,星辰公司的法务部就在官网发布了律师函,称“借鉴属于行业常态”,威胁起诉“诽谤”。

    运营同事:“周总,他们公关部根本没把我们当一回事,只是试图用其他新闻转移焦点。”他点开对方新发布的一则消息,“您看,他们还公布了新的IP。”

    “那就继续爆料。”

    下午周家伟的 DigiThread Studios(数字线纱工作室)就放出了星辰公司员工曾在S大接触他们团队的聊天记录,这可以证明对方知情。

    然后周家伟又联系了其他的独立开发者,集体发声谴责大厂的垄断行为。

    忙完这些,周家伟又和同事一起将舆论影响整理成PDF,发送给了星辰公司主要的投资机构。

    一周后,事情终于迎来了转折点。

    运营同事:“周总,太好了!您看!”

    对方很激动,周家伟起身走过去看。

    运营同事:“Kotaku上也报道了本次事件!”

    周家伟在评论区发现有不少的国际玩家表明要抵制星辰公司的产品。

    此次舆论战直接导致了星辰公司的核心项目某3A游戏因舆论延期。

    版师:“那我们下一步该怎么做?”

    运营同事:“是啊,下一步呢?”

    两双眼睛都齐刷刷地看向周家伟。

    “等等吧,看他们下一步做什么。”周家伟这样说。

    两周后,他们迎来了星辰公司的妥协,他们的副总裁公开道歉,承认“参考不当”,下架有争议的产品,然后以“合作开发新项目”的名义赔偿星辰团队。

    最终,在周家伟的周旋下,DigiThread Studios(数字线纱工作室)合法得到了一笔赔偿金。

    也因为这次舆论曝光,他们工作室在网上有了一定的知名度,订单量剧增,还获得了新的风险投资,估值翻倍。

    周家伟先是给参与本次反击战的成员发了丰

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